怎样的后处理才能得到与ground truth最相似的分割?



我已经应用了我的算法,分割的输出如下图所示:

分割输出(左),接地真值(右)

我必须对左边的图像进行后期处理,以增加与地面真实(右图)的相似性。我的问题是左边的图可以做什么后处理?什么样的形态操作符和哪些结构元素可以用来达到这个目的?我试了一些,但很困惑。你能帮帮我吗?或者有任何函数或代码,我可以使用?由于

为了得到你想要的结果,用数学形态学对这个图像进行后期处理是不可能的,原因很简单,左上角的部分完全与你想要的图案合并了,右下角的图案也是如此。所以你必须在预处理工作,以改善结果。

在这种情况下,你能做的最好的事情是:

  1. 侵蚀,以便将您想要的图案与右下角的图案分开。
  2. 标签连接组件
  3. 只保留最大的组件。
  4. 与侵蚀相同大小的扩张,以便找到接近原始模式的东西。

如果能看到原图就好了

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