我第一次来这里。试图通过搜索找到解决方案,但我仍然在这里看不到我的问题:
结构
typedef struct
{
float** image_data;
int m;
int n;
} image;
主短路
int main(int argc, char *argv[])
{
int m, n, c, iters;
image u;
unsigned char *image_chars;
char *input_jpeg_filename, *output_jpeg_filename;
/*funtion importing jpeg sets chars and hight/width (works)*/
import_JPEG_file(input_jpeg_filename, &image_chars, &m, &n, &c);
allocate_image (&u, m, n);
printf"m og n (in main function): %i %in", u->m, u->n);
return 0;
}
分配功能
void allocate_image(image *u, int m, int n)
{
u = malloc(sizeof(struct image));
u->m=m;
u->n=n;
int i;
u->image_data=(float**)malloc(m*sizeof(float*));
for(i=0; i<m; i++){
u->image_data[i]=(float*)malloc(n*sizeof(float));
}
printf("m og n: %i %in", u->m, u->n);
}
应该提到这是学校作业的一部分,但我被告知在这里问一些基本问题没有害处。我也仅限于C89。
因此,正如经验丰富的编码人员可能已经看到的那样,它没有正确分配。 m 和 n 值在分配函数中正确打印,但由于某种原因,我不允许在外面使用 u->m。我有一种感觉,我搞砸了一些指针与地址,但我找不到它。
至于重新制作所有代码,我想尝试将变量保留在 main 中(没有全局变量(。
大概你可以知道为什么这个函数不起作用:
void negate(int x)
{
x = -x;
}
它不起作用,因为 C 中的参数是"按值传递"的。因此,对形式参数x
的更改不会影响相应的实际变量。
在您的情况下,
void allocate_image(image *u, int m, int n)
{
u = malloc(sizeof(struct image));
...
有同样的问题。要修改函数中的图像,应传递指向图像的指针;若要在函数中修改指向图像的指针,应传递指向指向图像的指针的指针。
下面是精细的分配函数:
void allocate_image(image **u, int m, int n)
{
*u = malloc(sizeof (struct image));
(*u)->m = m;
(*u)->n = n;
size_t i;
(*u)->image_data = malloc(m * sizeof (float *));
for(i = 0; i < m; i++){
(*u)->image_data[i] = malloc(n * sizeof (float));
}
printf("m og n: %i %in", (*u)->m, (*u)->n);
}
请注意,运算符 *
(一元(的过程比运算符 ->
低,因此括号不能省略。
问题是,在你的函数内部,你试图为u
分配内存,而你已经传递了一个静态分配变量的地址。因此,在您的函数内部,您正在写入一个临时内存位置,当您尝试访问调用者中传递的参数时,该位置将不存在。
因此,函数内部u
的内存实例是函数的本地实例,所做的更改将在函数退出时消失。删除内存分配,您不需要它。