Json.net 线性梯度画笔序列化



我试图用 Json.net 序列化一个LinearGradientBrush(System.Windows.Media.LinearGradientBrush),但没有成功:

var lg = new LinearGradientBrush();
lg.StartPoint = new Point(2,3);
lg.EndPoint = new Point(3.1,0);
lg.GradientStops = new GradientStopCollection(new []{ new GradientStop(Colors.Red, 0),new GradientStop(Colors.White, 1)});
var json = JsonConvert.SerializeObject(lg);

此代码将输出一个字符串,其中包含明显错误的"System.Windows.Media.LinearGradientBrush"

我尝试使用 xml 序列化,它按预期工作:

var sb = new StringBuilder();
var writer = XmlWriter.Create(sb, new XmlWriterSettings(){ Indent=true});
var ser = new XmlSerializer(lg.GetType(), new []{ typeof(System.Windows.Media.MatrixTransform)});
ser.Serialize(writer,lg);
var xml = sb.ToString();

为什么 json 序列化程序无法序列化 LinearGradientBrush?

Json.NET尝试序列化复杂对象(如数组、LinearGradientBrush 对象或具有高级结构的对象(如字典或类似的东西)时遇到一些问题(在 LinearGradientBrush 的情况下,有一个 GradientStopCollection 数据结构可能是导致问题的原因)。

尝试以更可控的方式序列化对象,如文档中所建议的那样。

如果这没有帮助,也许可以按照此处的建议为对象创建自定义转换器,并在调用方法SerializeObject()来序列化对象时使用它。

老问题,但仍然与最新 Json.NET 相关。

可以选择仅将画笔序列化为 XAML。这意味着你最终会在 JSON 文件中使用 XAML,但这是我能想到的最干净的解决方案。

在画笔上方,使用 JsonConvert 注释:

[JsonConverter(typeof(BrushJsonConverter))]
public Brush Brush {get; set;}

并实现以下 JsonConverter:

/// <summary>
///     Stores a brush as XAML because Json.net has trouble saving it as JSON
/// </summary>
public class BrushJsonConverter : JsonConverter
{
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        var jo = new JObject {{"value", XamlWriter.Save(value)}};
        jo.WriteTo(writer);
    }
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue,
        JsonSerializer serializer)
    {
        // Load JObject from stream
        var jObject = JObject.Load(reader);
        return XamlReader.Parse(jObject["value"].ToString());
    }
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return typeof(Brush).IsAssignableFrom(objectType);
    }
}

编辑:如果你更喜欢纯 JSON,还可以将 XAML 序列化为 JSON。这可能会降低性能,但它确实会使结果更整洁

/// <summary>
///     Stores a brush by temporarily serializing it to XAML because Json.NET has trouble 
///     saving it as JSON
/// </summary>
public class BrushJsonConverter : JsonConverter
{
    public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
    {
        // Turn the brush into an XML node
        var doc = new XmlDocument();
        doc.LoadXml(XamlWriter.Save(value));
        // Serialize the XML node as JSON
        var jo = JObject.Parse(JsonConvert.SerializeXmlNode(doc.DocumentElement));
        jo.WriteTo(writer);
    }
    public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue,
        JsonSerializer serializer)
    {
        // Load JObject from stream
        var jObject = JObject.Load(reader);
        // Seriaze the JSON node to XML
        var xml = JsonConvert.DeserializeXmlNode(jObject.ToString());
        return XamlReader.Parse(xml.InnerXml);
    }
    public override bool CanConvert(Type objectType)
    {
        return typeof(Brush).IsAssignableFrom(objectType);
    }
}

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