SDK v0.8 在 gvrHead 脚本中具有 trackRotation 变量。 将其错误化可以完成这项工作。
我也不是直接接口,但你可以通过InputTracking.Recenter()
trackRotate变量在没有Google VR的情况下在Unity中很有用,例如之前的Unity 5.6。
SDK v0.8 在 gvrHead 脚本中具有 trackRotation 变量。 将其错误化可以完成这项工作。
我也不是直接接口,但你可以通过InputTracking.Recenter()
trackRotate变量在没有Google VR的情况下在Unity中很有用,例如之前的Unity 5.6。
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