Unity :检测移动设备是否处于系绳连接状态



简短的问题:我想检查个人热点功能是否已打开

我目前正在构建一个客户端/服务器应用程序。我想知道我的手机(例如Android(是否激活了系绳连接(个人热点(,因为我的服务器可以连接到它。

由于这个答案,我找到了如何检测 wifi 连接 Unity 检查互联网连接可用性,但这不会检测到我是否正在使用系绳连接。

你知道怎么做吗?

谢谢大家!

ps :我不需要知道我是否有互联网连接,只需系绳wifi工作

所以你想检查个人热点功能是否打开了? 这仅允许您确定其他设备是否可以使用您的设备连接到互联网。 若要从设备上的 Android 应用中执行此操作,请使用如下所示的 WiFiManager 类。

您想判断某些东西是否真的连接到热点吗?如果是这样,您可以查看此源(特别是在 getClientList 方法中(以检查连接的客户端。

你提到了一个服务器。 您是否尝试在台式机/笔记本电脑上运行服务器,然后将其连接到设备上的个人热点,然后让移动应用程序连接到桌面上的某个服务器? 如果是这样,您还需要考虑其他事项。

感谢wottle链接和帮助,我设法找到了解决方案

 public bool isWifiApEnabled()
    {
        using (AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
        {
            try
            {
                using (var wifiManager = activity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "wifi"))
                {
                    return wifiManager.Call<bool>("isWifiApEnabled");
                }
            }
            catch (System.Exception e)
            {
            }
        }
        return false;
    }

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