pygame,当我按键时,表面融合时,当我压制它时,它会消失.为什么这样的延迟使表面消失



我有一个表面,当我按键时,可以输入闪电堆栈(堆栈的堆栈,可以闪烁到屏幕上)。当我压抑该键时,它会从闪电堆中取下并从显示屏上消失。但是,每当我尝试从pygame.display中消失时,只有每当我尝试将其取下时。我从pygame.display.update()切换到pygame.display.flip(),它更快一些,但是还有其他技巧可以加速加速吗?我在慢速计算机上。

如果您使用外部图像,则可以使用.convert()时使用.convert()/surface.html#pygame.surface.convert

最新更新