如何在编程中更改选择器内部的形状的颜色



这是适用于api<21

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed="true">
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval">
        <size
            android:width="60dp"
            android:height="60dp" />
        <solid android:color="#007fa9" />
    </shape>
</item>
<item android:id="@+id/shape_id" >
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval">
        <size
            android:width="60dp"
            android:height="60dp"
            />
        <solid android:color="#007fa9" />
    </shape>
</item>
</selector>

您看到的是我有一个内部状态和形状的选择器,我该如何在编程中更改形状的纯色?我将其设置为相对布局的背景,因此它的行为就像按下按钮时更改其颜色,或者也许有一种方法可以通过编程形状创建形状,如果是这样,如何?

API 21及以上

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#007fa9">
<item android:id="@android:id/mask">
    <shape android:shape="oval">
        <solid android:color="#007fa9" />
    </shape>
</item>
<item>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:shape="oval">
        <size
            android:width="60dp"
            android:height="60dp" />
        <solid android:color="#007fa9" />
    </shape>
</item>
</ripple>

您如何为此做到这一点?

尝试以下:

给您可绘制的选择器ID:

<item  android:id="@+id/shape_id">

然后在代码中:

LayerDrawable shape = (LayerDrawable) ContextCompat.getDrawable(YourActivity.this,R.drawable.shape_id); //get the ID
shape.setColor(Color.Black); // change color

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