比较数组中的元素并获取新元素



我意识到这之前有人问过,我看了一下,但对我来说,它只在一定程度上有效。经过一番挣扎,我想我会问。我在对象的构造函数中有一个浮点数组。

这是这样的:

count = 3;
angles = new float[count];

数组长度真的很小,尽管我想实现一种模块化和可重用的方法。

我遍历分配浮点数的数组:

for (int i = 0; i < angles.length; i++) {
        angles[i] = radians(random(360));
}

然后,使用一个新的循环,我检查奇异元素之间的角度是否小于 30 度,如果是,则分配一个新的随机值:

for (int i = 0; i < angles.length; i++) {
        for (int k = i+1; k < angles.length; k++){
            if(angles[i] != angles[k]){
                if(abs(angles[i] - angles[k]) <= radians(30)){
                    angles[i] = radians(random(360));
                }
            }
        }
}

这很好用,但它不能保证新的随机数将保持其余元素的 30 度限制。我认为,这与"for"循环的长度有关。

克服这个问题并保证新获取的数字始终符合 30 度规则的最佳方法是什么?

与其只用 if 语句检查一次,不如将其更改为 while 语句,以便它尝试查找新的随机数,直到新的随机数工作。

while (abs(angles[i] - angles[k]) <= radians(30)){
    angles[i] = radians(random(360));
}

但是,如果没有遵循 30 度规则的数字,您的程序将卡在此循环中,因此您可能需要在进入循环之前检查是否有可能的解决方案。

编辑:上述解决方案将确保数字遵循 30 度规则,数组中只有一个数字。添加一个布尔值以确定是否满足条件,并循环直到布尔值为真。

for (int i = 0; i < angles.length; i++) {
    boolean meetsCondition = false;
    while (!meetsCondition) {
        for (int k = 0; k < angles.length; k++){
            if(i != k){
                if(abs(angles[i] - angles[k]) <= radians(30)){
                    angles[i] = radians(random(360));
                    meetsCondition = false;
                    break;
                }
            }
        }
        meetsCondition = true; //if the for loop completes, it has met the condition.
    }
}

为什么不早点使用递归:

for (int i = 0; i < angles.length; i++) {
    angles[i] = findSuitable( i==0 ? 0 : angles[i-1] )
}

... 
float findSuitable(float limit){
       float sample = radians(random(360));
       if(Math.abs(sample-limit) > 30)
           return sample;
       else
           return findSuitable(limit);
}

在我看来,您可以尝试将随机代码更改为:

随机 d = 新随机((;int a = d.nextInt(360(;

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