我怎么能忽略事件的减速呢?JS中的加速



我试图有一个事件发生时,手机第一次开始移动。这触发得很好。然而,我遇到了一个问题:减速的测量与加速度相似。当我停止移动装置时,我看到另一个尖峰。有什么建议可以忽略第二个尖峰吗?

下面的代码在我第一次移动手机和停止移动手机时给我"huzzah!"我只要在第一乐章时扣动扳机。我得到了相关的函数和这里定义的大部分变量。不是脚本的全部内容,而是该功能的所有部分。

var elmt = [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0];
var acceleration = eventData.acceleration;
var speed = 0;
speed = round(acceleration.y);
elmt.splice(0,1);
elmt.push(speed);
speedSmoothed=elmt.average();
                                          //Rounding function
function round(val) {
  var amt = 10;
  return Math.round(val * amt) /  amt;
}
                                        //Averaging function for the array
Array.prototype.average=function(){
var sum=0;
var j=0;
for(var i=0;i<this.length;i++){
    if(isFinite(this[i])){
      sum=sum+parseFloat(this[i]);
       j++;
      }
    }
if(j===0){
    return 0;
  }else{
      return sum/j;
   }
  }
                                            //trigger
if (speedSmoothed>1.5){
    console.log("Huzzah!");
   }

经过几个小时的思考,我变得有点狡猾了。足够可靠地按照我想要的方式运行。

if (speedSmoothed>1.5 && elmt[0]>elmt[4]){
 console.log("Huzzah!");
 }

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