我正在尝试一下,但是一个问题:在维基中,该算法的第3点说:
我试图理解为什么这不会导致僵局? 如果一个哲学家有一个干净的叉子,并等待从邻近的餐馆/哲学家那里得到另一个干净的叉子,而另一个餐馆/哲学家又在等待一个叉子当一个拿着叉子的哲学家收到请求信息时,如果叉子干净,他会保留叉子,但如果它脏了,他会放弃它。如果他把叉子送过来,他会在这样做之前清洗叉子
,这可能会累积成一个死锁,对吗? 一个哲学家总是在等待另一个哲学家的分叉?
ps:我是线程和并发的新手,把它作为一个学习项目。
编辑:给出分叉的实际位置,发布此内容以询问分叉是否应该可变。pLeft,pRight是左右哲学家,fLeft和fRight是左右叉。
private Fork giveFork(Philosopher diner) {
Fork forkToGive;
if (this.pLeft.equals(diner)) {
// give left fork to left philosopher
if (this.fLeft.isClean)
forkToGive = null; // don't give
else {
forkToGive = new Fork(this.fLeft.id, true); // give the fork
}
} else if (diner.pRight.equals(this)) {
// give right fork to right philosopher
if (this.fRight.isClean)
forkToGive = null;
else {
forkToGive = new Fork(this.fRight.id, true);
}
} else {
// default value , i'm not yet sure if this code
// can be theoretically reached
forkToGive = null;
}
return forkToGive;
}
我还没想好在哪里同步,但是我确实觉得还是需要同步的。 就像两个食客,说第一个和第三个向第二个哲学家要叉子。
你引用的来源解释了它:
但是,如果系统初始化为完全对称状态, 像所有哲学家拿着左叉一样,那么图表是 一开始是循环的,他们的解决方案无法防止僵局。 初始化系统,使ID较低的哲学家脏了 forks 确保图形最初是非循环的。
因此,您需要将系统初始化为非对称状态,并且规则集旨在不离开所需的(非死锁状态(。