CFRunLoop 非阻塞等待缓冲区被填充



我正在将一个从BT设备读取数据的应用程序移植到Mac。在特定于 mac 的代码上,我有一个类,其中包含用于 BT 回调的委托方法,例如 -(void) rfcommChannelData:(...)

在该回调中,我用接收到的数据填充缓冲区。我有一个从应用程序调用的函数:

-(int) m_timedRead:(unsigned char*)buffer length:(unsigned long)numBytes time:(unsigned int)timeout
{
double steps=0.01;
double time = (double)timeout/1000;
bool ready = false;
int read,total=0;
unsigned long restBytes = numBytes;
while(!ready){
    unsigned char *ptr = buffer+total;
    read = [self m_readRFCOMM:(unsigned char*)ptr length:(unsigned long)restBytes];
    total+=read;
    if(total>=numBytes){
        ready=true; continue;
    }
    restBytes = numBytes-total;
    CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, .4, false);       
    time -= steps;
    if(time<=0){
        ready=true; continue;
    }
}

我的问题是这个 RunLoop 使整个应用程序变得非常慢。如果我不使用默认模式,并使用运行循环计时器创建我的 on runloop,则永远不会调用回调方法 rfcommChannelData。我使用以下代码创建了一个运行循环:

//  CFStringRef myCustomMode = CFSTR("MyCustomMode");
//  CFRunLoopTimerRef myTimer;
//  myTimer = CFRunLoopTimerCreate(NULL,CFAbsoluteTimeGetCurrent()+1.0,1.0,0,0,foo,NULL);   
//  CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopGetCurrent(), myTimer, myCustomMode);
//  CFRunLoopTimerInvalidate(myTimer);
//  CFRelease(myTimer);

知道为什么默认的 RunLoop 会减慢整个应用程序的速度,或者如何让我自己的运行循环允许触发来自 rfcommchannel 的回调吗?

非常感谢,

安东·阿尔巴赫斯-艾扎吉雷

如果您正在处理 GUI 应用程序的主线程,请不要在您自己的方法内部运行运行循环。 安装运行循环源(或允许框架的异步 API 代表您安装源),然后返回到主事件循环。 也就是说,让执行流从代码中返回并返回到调用方。 主事件循环运行主线程的运行循环,当源准备就绪时,它们的回调将触发,这可能会调用您的方法。

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