如何使用 swift 将对象数组保存到 NSUserDefault



这是我定义的一个类Place

class Place: NSObject {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    init(lat: Double, lng: Double, name: String){
        self.latitude = lat
        self.longitude = lng
    }
    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        self.latitude = aDecoder.decodeDoubleForKey("latitude")
        self.longitude = aDecoder.decodeDoubleForKey("longitude")
    }
    func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
        aCoder.encodeObject(latitude, forKey: "latitude")
        aCoder.encodeObject(longitude, forKey: "longitude")
    }
}

这就是我尝试保存Place数组的方式:

var placesArray = [Place]
//...
func savePlaces() {
    NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(placesArray, forKey: "places")
    println("place saved")
}

它没有用,这是我在控制台上得到的:

Property list invalid for format: 200 (property lists cannot contain objects of type 'CFType')

我是iOS新手,你能帮我吗?

再版

我找到了保存数据的解决方案:

func savePlaces(){
    let myData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)
   NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(myData, forKey: "places")
    println("place saved")
}

但是使用此代码加载数据时出现错误:

 let placesData = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("places") as? NSData
 if placesData != nil {
      placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(placesData!) as [Place]
 }

错误是:

[NSKeyedUnarchiver decodeDoubleForKey:]: value for key (latitude) is not a double number'

我很确定我存档了一个双倍,保存/加载过程存在问题

有什么线索吗?

Swift 4

我们需要序列化我们的swift对象以将其保存到 userDefaults 中。

在 swift 4 中,我们可以使用 Codable 协议,这使我们在序列化和 JSON 解析方面变得轻松。

工作流(将 swift 对象保存在用户默认值中):

    确认可编码
  1. 协议到模型类(类位置:可编码)。
  2. 创建类的对象。
  3. 使用 JsonEncoder 类序列化该类。
  4. 将序列化(数据)对象保存到用户默认值。

工作流(从用户默认值获取快速对象):

  1. 从用户默认值获取数据(这将返回序列化(数据)对象)
  2. 使用 JsonDecoder 类解码数据

斯威夫特 4 代码:

class Place: Codable {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    init(lat : Double, long: Double) {
        self.latitude = lat
        self.longitude = long
    }
    public static func savePlaces(){
        var placeArray = [Place]()
        let place1 = Place(lat: 10.0, long: 12.0)
        let place2 = Place(lat: 5.0, long: 6.7)
        let place3 = Place(lat: 4.3, long: 6.7)
        placeArray.append(place1)
        placeArray.append(place2)
        placeArray.append(place3)
        let placesData = try! JSONEncoder().encode(placeArray)
        UserDefaults.standard.set(placesData, forKey: "places")
    }
    public static func getPlaces() -> [Place]?{
        let placeData = UserDefaults.standard.data(forKey: "places")
        let placeArray = try! JSONDecoder().decode([Place].self, from: placeData!)
        return placeArray
    }
}

来自属性列表编程指南:

如果属性列表对象是

容器(即数组或字典),则其中包含的所有对象也必须是属性列表对象。如果数组或字典包含的对象不是属性列表对象,则无法使用各种属性列表方法和函数保存和还原数据层次结构。

您需要使用 NSKeyedArchiverNSKeyedUnarchiver 将对象与 NSData 实例相互转换。

例如:

func savePlaces(){
    let placesArray = [Place(lat: 123, lng: 123, name: "hi")]
    let placesData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)
    NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(placesData, forKey: "places")
}
func loadPlaces(){
    let placesData = NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("places") as? NSData
    if let placesData = placesData {
        let placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(placesData) as? [Place]
        if let placesArray = placesArray {
            // do something…
        }
    }
}

Swift 3 & 4

以下是 Swift 3 和 4 中的完整示例代码。

import Foundation
class Place: NSObject, NSCoding {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    var name: String
    init(latitude: Double, longitude: Double, name: String) {
        self.latitude = latitude
        self.longitude = longitude
        self.name = name
    }
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        self.latitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "latitude")
        self.longitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "longitude")
        self.name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as? String ?? ""
    }
    func encode(with aCoder: NSCoder) {
        aCoder.encode(latitude, forKey: "latitude")
        aCoder.encode(longitude, forKey: "longitude")
        aCoder.encode(name, forKey: "name")
    }
}
func savePlaces() {
    var placesArray: [Place] = []
    placesArray.append(Place(latitude: 12, longitude: 21, name: "place 1"))
    placesArray.append(Place(latitude: 23, longitude: 32, name: "place 2"))
    placesArray.append(Place(latitude: 34, longitude: 43, name: "place 3"))
    let placesData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: placesArray)
    UserDefaults.standard.set(placesData, forKey: "places")
}
func loadPlaces() {
    guard let placesData = UserDefaults.standard.object(forKey: "places") as? NSData else {
        print("'places' not found in UserDefaults")
        return
    }
    guard let placesArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: placesData as Data) as? [Place] else {
        print("Could not unarchive from placesData")
        return
    }
    for place in placesArray {
        print("")
        print("place.latitude: (place.latitude)")
        print("place.longitude: (place.longitude)")
        print("place.name: (place.name)")
    }
}

 

使用示例:

savePlaces()
loadPlaces()

 

控制台输出:

place.latitude: 12.0
place.longitude: 21.0
place.name: 'place 1'
place.latitude: 23.0
place.longitude: 32.0
place.name: 'place 2'
place.latitude: 34.0
place.longitude: 43.0
place.name: 'place 3'

在 Swift 4.0+ 中,我们可以使用类型别名 Codable,它由 2 个协议组成:Decodable 和 Encodable。

为方便起见,我创建了一个类型受限于Codable的通用解码和编码方法:

extension UserDefaults {
    func decode<T : Codable>(for type : T.Type, using key : String) -> T? {
        let defaults = UserDefaults.standard
        guard let data = defaults.object(forKey: key) as? Data else {return nil}
        let decodedObject = try? PropertyListDecoder().decode(type, from: data)
        return decodedObject
    }
    
    func encode<T : Codable>(for type : T, using key : String) {
        let defaults = UserDefaults.standard
        let encodedData = try? PropertyListEncoder().encode(type)
        defaults.set(encodedData, forKey: key)
    }
}

用法 - 保存对象/数组/字典:

假设我们有一个自定义对象:

struct MyObject: Codable {
    let counter: Int
    let message: String
}

我们已经从中创建了一个实例:

let myObjectInstance = MyObject(counter: 10, message: "hi there")

使用上面的通用扩展,我们现在可以保存此对象,如下所示:

UserDefaults.standard.encode(for: myObjectInstance, using: String(describing: MyObject.self))

保存相同类型的数组:

UserDefaults.standard.encode(for:[myFirstObjectInstance, mySecondObjectInstance], using: String(describing: MyObject.self))

保存使用该类型的字典:

let dictionary = ["HashMe" : myObjectInstance]
UserDefaults.standard.encode(for: dictionary, using: String(describing: MyObject.self))

用法 - 加载对象/数组/字典:

加载单个对象:

let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: MyObject.self, using: String(describing: MyObject.self))

加载相同类型的数组:

let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: [MyObject].self, using: String(describing: MyObject.self))

加载具有该类型的字典:

let myDecodedObject = UserDefaults.standard.decode(for: ["HashMe" : myObjectInstance].self, using: String(describing: MyObject.self))

您已经为存档准备了 Place,但您现在假设当您将 Place 存储在 NSUserDefaults 中时,将自动存档一个 Place 数组。不会的。你必须把它存档。错误消息告诉您这一点。唯一可以保存在NSUserDefaults中的是具有属性列表类型的对象:NSArray,NSDictionary,NSString,NSData,NSDate和NSNumber。Place 对象不是其中之一。

与其尝试直接保存阵列,不如将其存档。现在它是一个 NSData — 这是属性列表对象类型之一:

let myData = NSKeyedArchiver.archivedDataWithRootObject(placesArray)

现在,您可以将myData存储在 NSUserDefaults 中,因为它是 NSData。当然,当你再次将其拉出时,您还必须将其从 NSData 重新存档为一个 Place 数组。

编辑:顺便说一下,作为事后的想法,我突然想到,您的Place类可能必须明确采用NSCoding协议才能使其工作。您似乎省略了这一步。

以下是我使用的代码。希望这会有所帮助。

我们需要Codable 类确认为对象类,如下所示。

class Sport: Codable {
    var id: Int!
    var name: String!
}

然后我们可以简单地使用以下代码来使用 UserDefaults 保存对象的数组。

func saveSports(_ list:[Sport]) {
        UserDefaults.standard.set(try? PropertyListEncoder().encode(list), forKey:"KEY")
        UserDefaults.standard.synchronize()
    }

现在我们可以简单地将对象列表作为参数传递并使用方法保存 saveSports()

为了获取保存的数据,我们可以使用以下代码。

func getSports() -> [Sport]? {
    if let data = UserDefaults.standard.value(forKey:"KEY") as? Data {
        let decodedSports = try? PropertyListDecoder().decode([Sport].self, from: data)
        return decodedSports
    }
    return nil
}

方法getSports() 返回保存的数据。

Swift 5

将以下属性放在您的某个经理中:

class UserSessionManager
{
    // MARK:- Properties
    public static var shared = UserSessionManager()
    var places: [Place]
    {
        get
        {
            guard let data = UserDefaults.standard.data(forKey: "places") else { return [] }
            return (try? JSONDecoder().decode([Place].self, from: data)) ?? []
        }
        set
        {
            guard let data = try? JSONEncoder().encode(newValue) else { return }
            UserDefaults.standard.set(data, forKey: "places")
        }
    }
    // MARK:- Init
    private init(){}
}

var placesArray: [Place] = []
placesArray.append(Place(latitude: 12, longitude: 21, name: "place 1"))
// save it easily!
UserSessionManager.shared.places = placesArray
// load it easily
let mySavedPlaces = UserSessionManager.shared.places

"Mobile Den"版本运行良好,但某些类型在 12.0 版本中已弃用。我刷新这门课。 斯威夫特 5

import Foundation
class Place: NSObject, NSCoding {
    var latitude: Double
    var longitude: Double
    var name: String
    init(latitude: Double, longitude: Double, name: String) {
        self.latitude = latitude
        self.longitude = longitude
        self.name = name
    }
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        self.latitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "latitude")
        self.longitude = aDecoder.decodeDouble(forKey: "longitude")
        self.name = aDecoder.decodeObject(forKey: "name") as? String ?? ""
    }
    func encode(with aCoder: NSCoder) {
        aCoder.encode(latitude, forKey: "latitude")
        aCoder.encode(longitude, forKey: "longitude")
        aCoder.encode(name, forKey: "name")
    }
}
func savePlaces() {
    
    var placesArray: [Place] = []
    placesArray.append(Place(latitude: 12, longitude: 21, name: "place 1"))
    placesArray.append(Place(latitude: 23, longitude: 32, name: "place 2"))
    placesArray.append(Place(latitude: 34, longitude: 43, name: "place 3"))
    do {
        let placesData = try NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: placesArray, requiringSecureCoding: false)
        UserDefaults.standard.set(placesData, forKey: "places")
    } catch {
        print(error.localizedDescription)
    }
 
}
func loadPlaces() {
    
    guard let placesData = UserDefaults.standard.object(forKey: "places") as? NSData else {
        print("'places' not found in UserDefaults")
        return
    }
    
    do {
        guard let placesArray = try NSKeyedUnarchiver.unarchiveTopLevelObjectWithData(placesData as Data) as? [Place] else { return }
        for place in placesArray {
            print("place.latitude: (place.latitude)")
            print("place.longitude: (place.longitude)")
            print("place.name: (place.name)")
        }
    } catch {
        print(error.localizedDescription)
    }
}

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