在父构建.gradle中动态配置任务



我有一个多项目C++Gradle构建,它生成了许多库和可执行文件。我正在尝试使用"fingerprint"对象编译可执行文件(但不是库)子项目。如果我在各个子项目的build.gradle:中添加这样的smth,这会很好

compileMain.doFirst {
    // code to generate a 'BuildInfo.cpp' from from a template.
    // embeds name of executable in so has to be generated anew for each exe
}

遵循DRY原则,我更愿意在顶级build.gradle中一劳永逸地做到这一点。这是我的尝试,只将其应用于使用cpp-exe插件的子项目,遵循以下说明:

configure(subprojects.findAll { it.plugins.hasPlugin('cpp-exe') }) {
    compileMain.doFirst {
       // same code as above
    }
}

唉,这不会被触发。然而,如果我把这样的smth放在限制较少的configure块中,这表明查询插件的想法应该有效:

configure(subprojects.findAll { true }) { 
    task mydebug << {
        if ( project.plugins.hasPlugin( 'cpp-exe' ) ) {
            println ">>> $project.name has it!"
        }
    }
}

在评估configure闭包时(在顶级build.gradle中),插件是否没有应用于子项目?很可能有一种更简单的方法来实现这一点?

您可能会在子项目的构建脚本中应用cpp-exe插件。默认情况下,父构建脚本在其子脚本之前进行评估,这解释了为什么它找不到任何应用了cpp-exe的项目。

有几种方法可以解决这个问题。一种方法是将特定于cpp-exe项目的所有配置(如应用插件和添加操作)移动到同一位置。您可以从父构建脚本中执行所有这些配置(例如,通过枚举cpp-exe子项目并用单个configure(cppExeProjects) { ... }配置它们),也可以将cpp-exe特定的配置移动到其自己的构建脚本中(比如gradle/cpp-exe.gradle),并从选定的子项目中应用它,如apply from: "$rootDir/gradle/cpp-exe.gradle"

另一个解决方案是更改构建脚本的评估顺序。但我只想把这作为最后的手段,在这里当然没有必要。

Gradle 1.5最近发布,我不确定这是否是一个新功能,但从外观上看,您可以通过使用afterEvaluate来解决问题。请参阅中的第53.6.1节http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_lifecycle.html

类似于:

subprojects {subProject ->
  afterEvaluate {
    if ( subProject.plugins.hasPlugin('cpp-exe')){
      println "Project $subProject.name has plugin cpp-exe"
    }
  }
}

会给你一个开始。

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