如何将纹理绘制为GTK中的背景



我想在GTK容器中添加纹理作为背景,是否可能?

我想要的类似于CSS中的重复X重复属性,但是GTK中尚未支持它,因此,如何在没有任何丑陋的黑客攻击的情况下做到这一点?另一个示例是Nautilus拥有的,您可以在其中更改背景。

谢谢:)

PD:对不起4 MA英语

我这样做:

    private bool draw_background (Cairo.Context cr) {
    int width = this.get_allocated_width ();
    int height = this.get_allocated_height ();
    cr.set_operator (Cairo.Operator.CLEAR);
    cr.paint ();
    cr.set_operator (Cairo.Operator.OVER);
    var background_style = this.get_style_context ();
    background_style.render_background (cr, 0, 0, width, height);
    background_style.render_frame (cr, 0, 0, width, height);
    var pat = new Cairo.Pattern.for_surface (new Cairo.ImageSurface.from_png (Build.PKGDATADIR + "/files/texture.png"));
    pat.set_extend (Cairo.Extend.REPEAT);
    cr.set_source (pat);
    cr.paint_with_alpha (0.6);
    return false;
}

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