在WebGL中使用样条插值



如何使用WebGl中的3D使用样条插值。这是用于分子建模的,特别是痕量表示。我一直在搜索有关它的信息,但是找不到如何在WebGL中使用它。我需要创建算法吗?

您可以使用它,但是WebGL中没有现成的设施。您需要做的是,而不是为原子之间的海峡线生成几何形状(?)生成适当分割的花纹。此外,WebGL 2几何着色器可能会派上用场以表现出色的方式生成此类花样。

但是,如果您要实现分子观众或编辑器,并且需要显示alpha螺旋,β床单等蛋白质,那么最好的方法是将它们作为预制作的原始剂(例如,以模型为模型)3D软件,导出并用作现成的几何形状)。

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