Unity 新 GUI:应用程序加载级别和按钮滞后


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class one : MonoBehaviour {
    public void load (int level){
    Application.LoadLevel(level);
    }
}

上面是一个非常简单的脚本 im 用于应用于空游戏对象,然后我在新的 Unity UI 下的按钮函数上调用它(On Click())。 但是,当我按下播放时,尽管我的关卡加载了(这是一个空白关卡),在关卡场景更改之前,总是需要片刻(大约 5 秒)向按钮发送垃圾邮件。 有谁知道可能导致这种情况的原因。

注意:其他按钮工作正常(即时反应),但它们只是转到新画布而不是新场景。

加载新场景通常需要一些时间,并且根据场景的大小,可能需要更长的时间。

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