将鼠标悬停在 Unity for Gear VR 中的 Skybox 上



我是 Unity 的新手,但想创建一个 Gear VR 体验,您可以在其中拥有一个带有全景天空盒的场景,并且可以在将鼠标悬停在天空盒上的建筑物上后查看视频。

我希望问两个问题:

  1. 常见的VR对象悬停交互是什么样的?
  2. 我是否需要在天空盒上的区域上叠加飞机或其他物体,或者有更好的方法可以做到这一点吗?

这方面的任何帮助都会很棒! 谢谢!

  1. 交互类似于传统体验(如拍摄光线并查看是否有命中)
  2. 这取决于你想要实现什么,但很有可能:是的。您需要添加碰撞体和叠加层才能创建交互式体验。

这是我最近发布的关于该主题的相关答案。Unity 还提供了一个名为 VR 样本的良好入门工具包,它是免费的,应该可以帮助您入门。

呵呵。

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