对c/c ++来说相当新。我对以下代码有疑问:
char* string2char(String command){
if (command.length() != 0) {
char *p = const_cast<char*>(command.c_str());
return p;
}
}
void setup() {}
void loop() {
String string1 = "Bob";
char *string1Char = string2char(string1);
String string2 = "Ross";
char *string2Char = string2char(string2);
Serial.println(string1Char);
Serial.println(string2Char);
}
这基本上是重复输出:
Ross
Ross
我知道我无法掌握指针在这里如何工作的概念 - 有人能够解释它吗?我将如何更改它以使其显示:
Bob
Ross
这个函数:
char* string2char(String command){
if (command.length() != 0) {
char *p = const_cast<char*>(command.c_str());
return p;
}
}
没有多大意义,它按值获取字符串并返回指向其内部缓冲区的指针,并带大小写的 constnes(不要这样做(。当您返回已被销毁的对象的值时,您会得到一些奇怪的行为,请通过 ref 传递它。我也很好奇为什么你需要做所有这些事情,你不能通过:
Serial.println(string1.c_str());
Serial.println(string2.c_str());
正如 Mark Ransom 在注释中指出的那样,当您按值传递字符串时,字符串command
是原始字符串的本地副本。因此,你不能返回指向其c_str()
的指针,因为该指针指向本地副本,当函数完成时,这将超出范围。所以你得到的和这里描述的一样的错误:如何使用指针从不同的函数访问局部变量?
一个可能的解决方案是像这样重写函数:
const char* string2char(const String& command){
return command.c_str();
}
现在字符串通过引用传递,以便c_str()
引用与调用方 (string1
( 中的字符串对象相同的字符串对象。我还同时采取了自由来修复常量正确性。
请注意,您不能通过c_str()
返回的指针修改字符串!所以保持这个const
非常重要。
这里的问题是你已经按值将String command
传递给函数,这会复制你传递给函数的任何String
。因此,当您调用const_cast<char*>(command.c_str());
时,您正在创建一个指向该复制String
的 c 字符串的指针。由于您强制转换的String
在函数范围内,因此当函数返回并且指针基本上无效时,将释放内存。您要做的是将参数更改为String & command
这将传递对字符串的引用,当函数返回时不会释放其内存。
你的问题围绕着你的论点。
char* string2char(String command){
// create a new string that's a copy of the thing you pass in, and call it command
if (command.length() != 0) {
char *p = const_cast<char*>(command.c_str());
// get the const char* that this string contains.
// It's valid only while the string command does; and is invalidated on changing the string.
return p; /// and destroy command - making p invalid
}
}
有两种方法可以解决此问题。 第一个也是最复杂的是通过引用传入命令。 因此const String& command
然后使用它。
另一种更简单的方法是完全删除你的函数;让你char*
const char*
,只在字符串上调用c_str()
;即
String string1 = "Bob";
const char *string1Char = string1.c_str();