SDL 包装标头中的智能指针



如何将 SDL 类型作为成员用于包装类内的智能指针?(使用 SDL2、mingw 和 gnu-make(

我知道对我来说这个问题并不简单,所以这是目前工作的背景:

主.cpp:

#include "WindowWrapper.h"
int main(int argnum, char* argv[])
{
//stuff...
WindowWrapper myWindow;
//more stuff...
}

WindowWrapper.h

//include guard...
class SDL_Window;
class WindowWrapper
{
public:
//constructor destructor, stuff....
private:
SDL_Window* window;
}

窗口包装器.cpp

#include "WindowWrapper.h"
#include "SDL.h"
WindowWrapper::WindowWrapper()
{
int initResult = SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
//error check, boring stuff...
window = SDL_CreateWindow(/* whatever, params... you know... */)
}
WindowWrapper::~WindowWrapper()
{
SDL_DestroyWindow(window);
window = nullptr;
SDL_Quit();
}

所以正如我所说,这工作正常,但我想将窗口(表面、渲染器、纹理、通常(等指针更改为智能指针,如 std::unique_ptr 或类似。

但。。。 给定这样的自定义删除器:

struct CustomDeleter
{
void operator()(SDL_Window* window)
{
SDL_DestroyWindow(window);
}
void operator()(SDL_Window** window) //sounds crazy, but you would try even crazier stuff when experimenting
{
SDL_DestroyWindow(*window);
}
};

我在以下所有方面都失败了(全部是为了 WindowWrapper.h(:

#incldue "SDL.h"  //--> Fails to include in any header,
// causes the famous "Undefined Reference to WinMain" problem
/*
* Whatever definitions
*/


#include <memory>
typedef struct SDL_Window SDL_Window;
class WindowWrapper
{
/*
* Stuff
*/
private:
std::unique_ptr<SDL_Window, CustomDeleter> window;  //--> obviously fails, incomplete type 
}


#include <memory>
class SDL_Window;
class WindowWrapper
{
/*
* Stuff
*/
private:
std::unique_ptr<SDL_Window*, CustomDeleter> window;  //--> acts like SDL_Window**... 
//compiles, but almost impossible to get it work without extra intermediate objects, and other nasty hacks
}

我还尝试制作一个自定义指针模板类,该类将 SDL_Whatever* 和 deleter 函数作为构造参数,在我想复制/移动包装器对象(例如将它们存储在地图或其他容器中(之前,这很好。在这一点上,所有的复制/移动语义都变得非常混乱,实现像shared_ptr这样的引用计数器现在对我来说超出了范围,无论如何,这就是实现 std 智能指针的原因。

所以总结一下:

  1. 有没有办法在标题中包含 SDL 类型本身?我想当 SDL.h 包含在标头中时失败的原因是,与 cpp 文件不同,标头在编译过程中没有链接在一起,因此它永远不会找到 main 函数的定义。但是,如果只包含类型(尽管它们在SDL包中没有自己的包含文件-.-"(,这将很容易解决这个问题。

  2. 有没有一种干净的方法来绕过智能指针的"只能声明原始指针和引用而没有完整类型"规则?我知道唯一指针有一个例外,如果你可以保证一堆关于析构函数的东西,但我认为像这样定义的自定义删除器实际上违反了这些规则。但我仍然认为智能指针应该有办法解决这个问题,因为它们实际上是带有额外功能的指针。我只是找不到该怎么做。

您可以让它与您的自定义删除器正常工作:https://wandbox.org/permlink/K3L7BvJSf7OuKfFM

关键是您在标头中声明删除程序operator()与包装器一起,但在关联的.cpp实现其功能。这样,它就是一个完整的类型,但您仍然将所有实际功能封装在包装器.cpp中,您可以在其中访问实际的 SDL。