为什么消费者会降低生产者的绩效



我目前正在尝试通过实现生产者-消费者模式来提高软件的性能。在我的特定情况下,我有一个按顺序创建行的生产者和多个为给定批次的行执行某些任务的使用者。

我现在面临的问题是,当我测量生产者-消费者模式的性能时,我可以看到生产者的运行时间大幅增加,我不明白为什么会这样。

到目前为止,我主要分析我的代码并进行微基准测试,但结果并没有导致我解决实际问题。

public class ProdCons {
static class Row {
String[] _cols;
Row() {
_cols = Stream.generate(() -> "Row-Entry").limit(5).toArray(String[]::new);
}
}
static class Producer {
private static final int N_ITER = 8000000;
final ExecutorService _execService;
final int _batchSize;
final Function<Row[], Consumer> _f;
Producer(final int batchSize, final int nThreads, Function<Row[], Consumer> f) throws InterruptedException {
_execService = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
_batchSize = batchSize;
_f = f;
// init all threads to exclude their generaration time
startThreads();
}
private void startThreads() throws InterruptedException {
List<Callable<Void>> l = Stream.generate(() -> new Callable<Void>() {
@Override
public Void call() throws Exception {
Thread.sleep(10);
return null;
}
}).limit(4).collect(Collectors.toList());
_execService.invokeAll(l);
}
long run() throws InterruptedException {
final long start = System.nanoTime();
int idx = 0;
Row[] batch = new Row[_batchSize];
for (int i = 0; i < N_ITER; i++) {
batch[idx++] = new Row();
if (idx == _batchSize) {
_execService.submit(_f.apply(batch));
batch = new Row[_batchSize];
idx = 0;
}
}
final long time = System.nanoTime() - start;
_execService.shutdownNow();
_execService.awaitTermination(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
return time;
}
}
static abstract class Consumer implements Callable<String> {
final Row[] _rowBatch;
Consumer(final Row[] data) {
_rowBatch = data;
}
}
static class NoOpConsumer extends Consumer {
NoOpConsumer(Row[] data) {
super(data);
}
@Override
public String call() throws Exception {
return null;
}
}
static class SomeConsumer extends Consumer {
SomeConsumer(Row[] data) {
super(data);
}
@Override
public String call() throws Exception {
String res = null;
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
res = "";
for (final Row r : _rowBatch) {
for (final String s : r._cols) {
res += s;
}
}
}
return res;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int nRuns = 10;
long totTime = 0;
for (int i = 0; i < nRuns; i++) {
totTime += new Producer(100, 1, (data) -> new NoOpConsumer(data)).run();
}
System.out.println("Avg time with NoOpConsumer:t" + (totTime / 1000000000d) / nRuns + "s");
totTime = 0;
for (int i = 0; i < nRuns; i++) {
totTime += new Producer(100, 1, (data) -> new SomeConsumer(data)).run();
}
System.out.println("Avg time with SomeConsumer:t" + (totTime / 1000000000d) / nRuns + "s");
}

实际上,由于使用者在与生产者不同的线程中运行,因此我希望生产者的运行时间不受消费者工作负载的影响。但是,运行该程序我得到以下输出

#1 线程,#100 批量大小

NoOpConsumer的平均时间:0.7507254368s

SomeConsumer的平均时间:1.5334749871s

请注意,时间测量仅测量生产时间而不是消费者时间,并且不提交任何作业需要平均~0.6秒。

更令人惊讶的是,当我将线程数从 1 增加到 4 时,我得到以下结果(具有超线程的 4 核)。

#4 线程,#100 批大小

NoOpConsumer的平均时间:0.7741189636s

与SomeConsumer的平均时间:2.5561667638s

我做错了什么吗?我错过了什么?目前,我必须相信运行时间差异是由于上下文切换或与我的系统相关的任何内容造成的。

线程彼此之间并不完全隔离。

看起来您的SomeConsumer类分配了大量内存,这会产生在所有线程(包括生产者线程)之间共享的垃圾回收工作。

它还访问大量内存,这可能会将生产者使用的内存从 L1 或 L2 缓存中剔除。 访问真实内存比访问缓存花费更长的时间,因此这也会使您的生产者花费更长的时间。

另请注意,我实际上并没有验证您是否正确测量了生产者时间,并且在那里很容易出错。

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