我的游戏崩溃了.事故报告附后



我上传了一个游戏到play商店,游戏有时会崩溃。谷歌崩溃报告给出的原因是:

pid: 0, tid: 0 >>> com.DefaultCompany.GravitysFault <<<

回溯:

#00  pc 000000000007ba60  /system/lib64/libc.so (tgkill+8)
#01  pc 00000000004ffec4  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#02  pc 00000000005003d4  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#03  pc 0000000000164384  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#04  pc 0000000000161e00  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#05  pc 00000000001638bc  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#06  pc 000000000025cc50  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#07  pc 0000000000636278  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#08  pc 0000000000319eac  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#09  pc 0000000000445424  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#10  pc 00000000005e7570  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#11  pc 00000000005ef818  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#12  pc 00000000005e6d00  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#13  pc 000000000026b790  /data/app/com.DefaultCompany.GravitysFault-MPZSN7QrIjprfkcFvzErQA==/lib/arm64/libunity.so
#14  pc 0000000000090120  /system/lib64/libc.so (__pthread_start(void*)+36)
#15  pc 0000000000023968  /system/lib64/libc.so (__start_thread+68)

有人能告诉我这是什么意思吗?

Libc.so是一个Android系统库,您可以在这里了解更多关于诊断Libc问题的信息:https://source.android.com/devices/tech/debug/native-crash.您也可以使用ndk堆栈来尝试从该堆栈中获取更多数据:https://developer.android.com/ndk/guides/ndk-stack

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