我找到了这个助手类:
public sealed class QueuedLock
{
private object innerLock;
private volatile int ticketsCount = 0;
private volatile int ticketToRide = 1;
public QueuedLock()
{
innerLock = new Object();
}
public void Enter()
{
int myTicket = Interlocked.Increment(ref ticketsCount);
Monitor.Enter(innerLock);
while (true)
{
if (myTicket == ticketToRide)
{
return;
}
else
{
Monitor.Wait(innerLock);
}
}
}
public void Exit()
{
Interlocked.Increment(ref ticketToRide);
Monitor.PulseAll(innerLock);
Monitor.Exit(innerLock);
}
}
:
有一个同步类,保证先进先出顺序在c# ?
它对我来说很好,但我刚刚读了一些关于使用这些易失性变量的评论,我不确定这里是否有问题。我理解代码并在我的应用程序中实现它,以便完成正确的工作,但我承认,我看不到这种方法在未来的负面影响,至少,如果有的话。
我还没有看到很多这样做的方法,所以最好有一个完整和安全的版本,可以在任何情况下使用。
所以基本上,问题是,这种方法可以改进吗?有什么细微的问题吗?
对于多线程FIFO(队列),. net提供了ConcurrentQueue,我建议使用ConcurrentQueue而不是使用低级锁。
MSDN: ConcurrentQueue
您还可以为此目的查看TPL Dataflow BufferBlock
类:
// Hand-off through a BufferBlock<T>
private static BufferBlock<int> m_buffer = new BufferBlock<int>();
// Producer
private static void Producer()
{
while(true)
{
int item = Produce();
// storing the messages in FIFO queue
m_buffer.Post(item);
}
}
// Consumer
private static async Task Consumer()
{
while(true)
{
int item = await m_buffer.ReceiveAsync();
Process(item);
}
}
// Main
public static void Main()
{
var p = Task.Factory.StartNew(Producer);
var c = Consumer();
Task.WaitAll(p,c);
}