所以我终于很好地设置了我的基类,并准备构建一个要测试的类。然而,当我开始构建这个,我注意到,我不得不重复自己的Lot设置所有的全局
调用start()事件来设置一切Update()每隔一秒调用一次(每秒20次)是否有比这更有效的方法来使用全局可敬的
class BodyClass(BaseClass):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def Start(self):
global i
i = 0
global d
d = True
global obj1
obj1 = ChildClassA('Obj1')
global obj2
obj2 = ChildClassB('Obj2')
global obj3
obj3 = ChildClassC('Obj3')
global obj4
obj4 = ChildClassB('Obj4')
global obj5
obj5 = ChildClassB('Obj5')
global obj6
obj6 = ChildClassB('Obj6')
def Update(self):
global i
global d
global obj1
global obj2
global obj3
global obj4
global obj5
global obj6
print ("TYPE:", obj3.CType())
i = i+ 1
time.sleep(0.05)
print("i: ", i)
if i >= 10:
if d:
print("UNLOADING")
obj2.Unload()
obj4.Unload()
obj5.Unload()
obj6.Unload()
d=False
替换全局变量
的例子:
global obj1;
obj1 = ChildClassA('Obj1'); => self.obj1 = ChildClassA('Obj1');
不要使用全局变量。你根本就没有使用self。将所有共享状态移动到self
。这就是它的作用。不要使用全局变量