我想知道是否可以在一个动态屏幕上进行幻灯片放映。我正在尝试使用动态表屏幕。当用户单击确定时,$local:categoryCounter将引发并显示我的数组的其他信息。当用户单击返回时,$local:categoryCounter会减小,并在其值大于零时显示(已显示)信息。
这就是我迄今为止所尝试的。我遗漏了尽可能多的不必要的细节,以明确确切的问题是什么。我想到达的是这个Epsilon屏幕,因为$local:categoryCounter还没有达到零。我知道这是行不通的,因为只有在前方航行中才允许限制,所以我希望有人能有另一个想法来解决这个问题。
<!-- Pre-Epsilon needed to go back in slideshow -->
<question key="#6" type="41">
<answer key="#6_1" clientKey="CK#6" nextQuestionKey="#7"/>
<restriction position="0" nextQuestionKey="#1">
<condition>$local:navigateBack == true</condition>
</restriction>
<onEnterAssignment>
if($local:categoryCounter ?gt 0)
{
$local:categoryCounter = $local:categoryCounter - 1;
$local:navigateBack = false;
}
</onEnterAssignment>
</question>
<!-- End of Pre-Epsilon needed to go back in slideshow -->
<!-- Skill Categories Overview -->
<question key="#7" type="9" title="%PERSON_NAME%" sortAnswersByClientKey="true" labelFontSize="VERYLARGE" labelAlignment="CENTER" timeout="10">
<answer key="#7_1" clientKey="CK#7" attributeType="-128" nextQuestionKey="#8" position="1" dummyAnswer="true" colIndex="0" colWidth="5" colPriority="80">
<text>%SKILL%</text>
</answer>
<answer key="#7_2" clientKey="CK#7" attributeType="-128" nextQuestionKey="#8" position="2" dummyAnswer="true" colIndex="1" colWidth="5" colPriority="70">
<text>%VALUE%</text>
</answer>
<text>%CATEGORY_VALUE%</text>
<onLeaveOkPersistAssignment>
$local:categoryCounter = $local:categoryCounter + 1;
</onLeaveOkPersistAssignment>
<onLeaveBackAssignment>
$local:navigateBack = true;
</onLeaveBackAssignment>
</question>
<question key="#8" type="41">
<answer key="#8_1" clientKey="CK#8" nextQuestionKey="#7"/>
<restriction position="0" nextQuestionKey="#9">
<condition>$local:categoryCounter == count($local:categoryIndex)</condition>
</restriction>
</question>
<!-- End of Skill Categories Overview -->
您将通过执行以下操作来实现预期行为:
- 使表格屏幕成为复杂UI的一部分
- 在具有至少2个选项的复杂UI中使用图像菜单屏幕,这两个选项都向前导航到epsilon屏幕。这些选项根据epsilon屏幕中的逻辑增加/减少计数器(对照所选的客户端密钥或类似的东西进行检查)
- 如果您不想在复杂的UI中提供"确定"按钮,请不要在图像菜单屏幕中定义默认答案
- 如果您不想提供后退按钮,请对复杂的UI问题使用disableBackNavigation
反向导航没有可触发的限制,因此所有逻辑都必须使用正向导航来实现。