我正在尝试调用SetupApi。我对SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()
有特别的问题。
这是我对本机方法的定义:
class NativeMethods {
[DllImport("SetupApi.dll", SetLastError = true)]
[return : MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(IntPtr hDevs,
ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData,
ref SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA deviceInterfaceDetailData,
uint deviceInterfaceDetailDataSize,
ref uint requiredSize,
ref SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData);
}
以下是所涉及的结构的本机和托管定义:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 0x10)]
public struct GUID
{
public Int32 Data1;
public Int16 Data2;
public Int16 Data3;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8)]
public byte[] Data4;
public GUID(Int32 d1, Int16 d2, Int16 d3, byte[] d4)
{
Data1 = d1;
Data2 = d2;
Data3 = d3;
Data4 = new byte[8];
Array.Copy(d4, Data4, d4.Length);
}
}
typedef struct _SP_DEVINFO_DATA {
DWORD cbSize;
GUID ClassGuid;
DWORD DevInst; // DEVINST handle
ULONG_PTR Reserved;
} SP_DEVINFO_DATA, *PSP_DEVINFO_DATA;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVINFO_DATA
{
public uint cbSize;
public GUID ClassGuid;
public uint DevInst;
public UIntPtr Reserved;
}
typedef struct _SP_DEVICE_INTERFACE_DATA {
DWORD cbSize;
GUID InterfaceClassGuid;
DWORD Flags;
ULONG_PTR Reserved;
} SP_DEVICE_INTERFACE_DATA, *PSP_DEVICE_INTERFACE_DATA;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVICE_INTERFACE_DATA
{
public uint cbSize;
public GUID InterfaceClassGuid;
public uint Flags;
public UIntPtr Reserved;
}
typedef struct _SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A {
DWORD cbSize;
CHAR DevicePath[ANYSIZE_ARRAY];
} SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A, *PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA_A;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
struct SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA
{
public uint cbSize;
public IntPtr devicePath;
}
对于最后一个结构体,我读了之前的一篇文章,上面说结构体,定义为SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA是一个可变长度数组,c#结构体应该使用IntPtr。为此,我通过Marshal.AllocHGlobal()分配内存,如下所示。下面是我如何使用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail():
uint requiredSize = 0; // is ignored in this usage
byte[] foo = new byte[1024];
SP_DEVINFO_DATA spDevInfoData = new SP_DEVINFO_DATA();
spDevInfoData.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(spDevInfoData);
SP_DEVICE_INTERFACE_DATA spDevInfData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DATA();
spDevInfData.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(spDevInfData);
SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA spDevInfDetailData = new SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA();
spDevInfDetailData.cbSize = 5; // the size needs to be 5
spDevInfDetailData.devicePath = Marshal.AllocHGlobal(foo.Length);
NativeMethods.SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(devList,
ref spDevInfData,
ref spDevInfDetailData,
spDevInfDetailData.cbSize,
ref requiredSize,
ref spDevInfoData);
我使用SetupDiGetClassDevs()和SetupDiEnumDeviceInterfaces()之前我使用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()。在这两种情况下,方法都是有效的。我从第一个函数中获得了设备列表,并且正在使用enum调用迭代列表。
然而,当我调用SetupDiGetDeviceInterfaceDetail()时,该函数失败,Win32 GetLastError()返回122的错误,我发现是:ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER。我不明白为什么我的缓冲区大小不足。我基本上是在做我在c++"测试应用程序"中做的事情,因为我无法在c#中工作。在那个应用程序中,我使用一个char[]数组1024个成员,分配给SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA结构。这就是为什么我在c#中使用1024个成员的字节数组。
是的,您没有正确使用该函数。SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA是可变大小的结构体,ANYSIZE_ARRAY没有任何意义。你必须调用这个函数两次。在第一次调用中传递IntPtr。DeviceInterfaceDetailData为0,DeviceInterfaceDetailDataSize为0。返回的RequiredSize告诉您为该结构分配多少内存。分配并再次调用,现在传递指针和大小。