是否可以在WPF中使用Geometry来命中测试UI元素?我试过VisualTreeHelper
,但它不起作用。如果鼠标点击某个点,UIElement
可能会引发鼠标按下事件。
然而,如果几何体与UIElement
相交,我想引发一个事件。我怎么能这么做?
public class MyUI : UIElement
{
protected override void OnReder(DrawingContext dc)
{
dc.DrawRectangle(..., new Rect(12,12,120,120));
...
}
}
MyUI ui = new MyUI();
Grid grid = new Grid();
grid.Children.Add(ui);
EllipseGeometry eg = new EllipseGeometry(new Rect(24,24,40,40));
VisualTreeHelper.HitTest(grid, null, HitTestResult, new GeometryHitTestParameters(eg));
if (results.Count > 0)
MessageBox.Show("Hit Count = "+results.ToString());
...
List<DependencyObject> results;
public HitTestResultBehavior HitTestResult(HitTestResult result)
{
results.Add(result.VisualHit);
return HitTestResultBehavior.Continue;
}
使用GeometryHitTestParameters为hitTestParameters
参数尝试VisualTreeHelper.HitTest。
阅读视觉层中的命中测试。
如果您只需要一个更大的鼠标输入敏感区域,您可以在控件的视觉树中添加一个透明形状(例如圆形)。
编辑:如果我添加或假设一些内容,您的示例代码对我有效:
首先,MyUI.OnRender()中的DrawRectangle使用Brush填充矩形。这也可以是一个透明的笔刷。
dc.DrawRectangle(Brushes.Transparent, null, new Rect(12, 12, 120, 120));
其次,results
在某个地方初始化:
private List<DependencyObject> results = new List<DependencyObject>();
第三,MessageBox显示一些合理的东西:
if (results.Count > 0)
{
MessageBox.Show(string.Format("Hit Count = {0}", results.Count));
}