unity3d-相机抖动



由于某种原因,当我运行游戏时,跟随玩家的相机会有轻微的抖动。如果我观看变换,Y位置值会发生变化,旋转也会受到影响。我想不出发生这种情况的任何原因,除了可能有一个以上的相机,因为我的水有一个"反射相机"。我使用的是基本的统一包,即使在重写相机跟随脚本时,问题仍然会出现。

我知道这里没有太多内容,因为这个问题的代码是最少的(使用第三人称控制器和相机组件)。我希望有人在过去犯过这个错误,并纠正了它,或者对团结有足够的了解,来帮助我,因为我输了。

非常感谢

编辑

不知道动画是否会影响它,但我想我提到我的模型有动画

解决您的问题。单击"资产"->"导入包"->"字符"取消选中所有执行项。SmoothFollow。

将"平滑跟随"拖动到摄影机。将角色从"平滑跟随脚本"拖动到目标。

如果这不能解决问题。尝试删除您自己的脚本。

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