我无法理解我的问题。我有文件:
/*主要。C */
#include <iostream>
#include "point.h"
using namespace std;
int main()
{
Point p_default;
p_default.print();
Point p_equal(2.5);
p_equal.print();
Point p_full(1.23, 2.4, 0.18);
p_full.print();
return 0;
}
/* point.h */
#include <iostream>
using namespace std;
class Point {
double x, y, z;
double* arr;
public:
// constructors
Point (); // default
Point (double); // equal arguments
Point (double _x, double _y, double _z); // standard
// destructor
~Point ();
// print function
void print () const;
};
/*点。C */
#include <iostream>
#include "point.h"
using namespace std;
// constructors
Point::Point () : Point(0.0) {}; // default - zero initialised
Point::Point (double _c) : Point(_c, _c, _c) {}; // equal arguments
// standard constructor
Point::Point (double _x, double _y, double _z = 0.0)
: x(_x), y(_y), z(_z) {
double* arr = nullptr;
arr = new double[3];
*arr = x;
*(arr + 1) = y;
*(arr + 2) = z;
};
// destructor
Point::~Point () {
delete[] arr;
};
// print function
void Point::print () const {
cout << "Point(" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << endl;
};
我使用以下命令编译我的项目:g++ -Wall -std=c++11 main.C point.C -o main
.它的编译没有任何错误或警告,但是当我使用 ./main
运行它时,它会正确打印所有内容,最后给了我Segmentation fault
:
Point(0, 0, 0)
Point(2.5, 2.5, 2.5)
Point(1.23, 2.4, 0.18)
Segmentation fault (core dumped)
我认为它与我的析构函数有关,但无法理解问题出在哪里。
问题是,你从不初始化你的 Point 类的数据成员"arr"。这
double* arr = nullptr;
arr = new double[3];
在构造函数中创建一个本地指针"arr"并初始化本地指针,但不初始化类成员"arr"。当您尝试删除析构函数中的"arr"时,您尝试删除类的"arr",该类从未被分配和初始化。
// standard constructor
Point::Point (double _x, double _y, double _z = 0.0)
: x(_x), y(_y), z(_z) {
// This is local, yet you are deleting the non-initialized member
// in your destructor!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
double* arr = nullptr;
arr = new double[3];
*arr = x;
*(arr + 1) = y;
*(arr + 2) = z;
};
请参阅我在代码中的评论...
除此之外,您的代码还存在许多问题:
- 默认复制构造函数是不够的。
- 下划线作为为标准保留的前缀。
- 使用 std 容器(例如向量或数组)而不是尝试管理记住自己。
- 为什么首先要有一个数组?成员变量 x,y,z 还不够好吗?
问候,维尔纳