是否有任何指南迁移Cocos2d-X 3.8至3.14



我正在尝试迁移cocos2d-x 3.8至3.14。但是,当我尝试找到一个博客或博客来解释如何解决问题时,我找不到它。

我只能找到Cocos2d-X 2.x至3.x

所以,我在这里寻求帮助。您能给我一些迁移Cocos2D-X的指南吗?我想要求解音频引擎问题(现在播放效果很好)。

//我为我的奇怪演讲道歉。我不擅长英语。

我最近一直在研究这个。我看到这个(在Cocos2D-X论坛上发布)是与版本保持最新的最佳方法:

刚刚发现,Cocos Gen-libs在3.8 版本中存在用于制造预制。它可以坐在root Cocos文件夹中并添加到搜索路径中。

,而不是在游戏中存在的引擎。

从中,您应该能够预先构建游戏引擎,然后在游戏中使用预构建的文件。如果您自己对引擎进行任何更改,也许可以将引擎的叉子放在其他地方,并且每当您进行更改时,您都可以预先构建它,然后将其放入您自己的项目中。

现在可能没有太多帮助,并且可能比您想要的要复杂得多,但它可能是前进的最佳选择。

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