POV-Ray:颜料语句中的函数有什么作用?



这个pigment语句出现在我在网上找到的代码中,其中depth是一个数字:

pigment{
function{(depth+1)/3} 
color_map{[0 rgb <0,0,0>][1/3 rgb <0,0,1>][2/3 rgb <1,0,1>][1 rgb <1,1,1>]}
}

function{(depth+1)/3}做什么?据我了解,这是返回(depth+1)/3的常量函数。此函数在pigment语句中的作用是什么?

好的,我现在明白了。这很容易。

如果深度=1,(深度+1(/3=2/3,那么颜色图返回2/3对应的颜色,即rgb<1,0,1>

如果深度 = 2,则 (深度+1(/3 = 1,则颜色映射返回rgb<1,1,1>

如果深度 = 0.5,则 (深度+1(/3 = 0.5,则颜色映射表返回在rgb<0,0,1>(1/3( 和rgb<1,0,1>(2/3( 之间插值的颜色。

color_map是一个映射,函数的值给出了这个映射的"键"。

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