精灵套件曲线物理体



我有一个SKShapeNode曲线,我需要检测与之碰撞。问题是我找不到仅与直线碰撞的解决方案,似乎所有选项(包括检测nodeAtPoint)都将我的曲线视为矩形或多边形的东西,而不是曲线。有没有办法让物理体成为一条不与它本身相连的曲线?

找不到正确的答案,我想出了解决方案,将同一条线与反转点一起使用,所以我有一个适用于物理学的循环。