为什么 String 对象不显示追加到它的按下键字符?



我使用 Key Event 处理编写了一个 Java 小程序代码来演示 Java 中的非缓冲输入。我的代码工作正常,输出正常,但我无法完成该程序的另一个目标:在覆盖的keyPressed()方法中,我写了行:showStatus(s); ,其中s是全局静态StringBuffer对象,从键盘键入的字符附加到该对象。但是 showStatus() 方法在小程序查看器的状态栏上显示文本。因此,本程序只能在小程序查看器中使用,而不能在Web浏览器中使用。我尝试将语句 g.drawString(String.valueOf(s),10,90);g=Graphics 类对象作为 paint()) 的参数放在 paint() 方法中以在画布中显示文本。我希望这可以工作,因为 s 是全局和静态的,但它没有显示任何输出。我在paint()中使用了drawString()方法,无论是否覆盖布尔action()方法,但我仍然没有得到任何东西。我只是想在小程序的画布中显示键入的文本。

下面是我的代码。请查看它以供参考,并以最佳方式帮助我。谢谢。

/* An applet that implements the concept of non buffered user input
using Event handling method.
*/
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class NonBufferInput extends Applet implements KeyListener {
    public static StringBuffer s;
    @Override
    public void init() {
        addKeyListener(this);
        s=new StringBuffer();
    }//init
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent K) {}
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent K) {
       char c=K.getKeyChar();
       int i=K.getKeyCode();
       if(i==32)  //space bar
           s.append(' ');
       else if(i==10||i==16||i==20||i==32||i==17||i==524||i==18||i==525||i==27
             ||(i>=112&&i<=123)||i==145||i==19||i==155||i==36||i==33||i==127
             ||i==35||i==34||i==144||(i>=37&&i<=40));  //characters I don't want as input
       else if(i==8) {  //backspace
           if(s.length()!=1)
               s.setLength(s.length()-1);
       }
       else
           s.append(c);
       showStatus("Typed : "+s);
    }
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent K) {}
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.drawString("Text will be displayed on status bar as you type.",10,50);
        g.setColor(Color.blue);
        g.drawString(String.valueOf(s),10,80); //PROBLEM
    }//paint
    @Override
    public boolean action(Event event, Object obj) {
        repaint();
        return true;
    }//action
}//class
addKeyListener(this);

最好是:

setFocusable(true); // Sets the focusable state of this Component to the specified value.
addKeyListener(this);

然后添加:

@Override
public void start() {
    requestFocusInWindow(); // Requests that this Component get the input focus ..
}//start

问题是:EDT(事件调度线程)如何知道它应该repaint小程序?

将方法更改为keyPressed后,它可以工作

   @Override
    public void keyPressed(KeyEvent K) {
       /* .. many lines omitted .. */
       showStatus("Typed : "+s);
       repaint(); // <<- this line is missing!
    }

作为解释:EDT 是运行小程序的线程。它从事件队列中获取事件,并将其调度到各种事件侦听器。它的责任之一是重新粉刷您的组件(根据要求,因为某人/某物更改了组件)或在您的组件被遮盖并且现在再次显示之后。

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