如何调用iAD方法



我正试图在我的cocos2d游戏场景中显示iAD。我能够成功地显示广告,但我希望只有在显示广告时才能在屏幕上显示视图控制器。

因此,我尝试使用-(void)bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView*)banner方法,我相信如果我在视图控制器实现中添加它,就会调用它。但它根本不会被调用。下面是我的代码。

如果我做错了什么,你能告诉我吗。谢谢:)

横幅广告h

@interface BannerAd:  UIViewController <ADBannerViewDelegate>
{
    id delegate;
}
@property (nonatomic, retain) ADBannerView *adView;
-(id)init: (id) dele;
-(void) removeAd;
-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner;
@end

横幅广告m

@implementation BannerAd
@synthesize adView = adView_;
-(id)init: (id) dele
{
    if((self=[super init]))
    {
        NSLog(@"init called, delegate set");
        delegate = dele;
    }
    return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    self.adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
    self.adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
    [self.view addSubview:self.adView];
}
-(void) bannerViewDidLoadAd:(ADBannerView *)banner
{
    NSLog(@"AD did load");
}

在我的游戏场景(cocos2d场景)中,我称之为:

    BannerAd *bannerAdDetailView = [[BannerAd alloc] init];
    [bannerAdDetailView init:self];
    [[[CCDirector sharedDirector]view] addSubview:bannerAdDetailView.view];
    [bannerAdDetailView.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];

请告诉我如何确保广告加载时通知我的应用程序。

谢谢!!

您需要设置ADBannerView委托(添加到viewDidLoad方法):

self.adView.delegate = self;

这告诉条幅视图谁是方法调用bannerViewDidLoadAd的目标。在这种情况下,它是您的视图控制器。

您可以使用广告横幅视图委派协议:–bannerViewDidLoadAd:在此方法中,您可以将横幅视图设置为可见。如果没有加载广告,这里有一个参考:当没有收到广告时隐藏Bannerview。

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