声明/定义自定义类定制对象的正确方法



我创建了自己的类似std::cout的对象,该对象同时写入std::cout和日志文件。

我目前在一个头文件中这样定义它,但我收到了未使用的变量警告。

头文件<MyLib/Log.h>

static LOut { };
static LOut lo;
template<typename T> inline LOut& operator<<(LOut& mLOut, const T& mValue)
{
    std::string str{toStr(mValue)};
    std::cout << str;
    getLogStream() << str;
    return mLOut;
}

用法:

#include <MyLib/Log.h>
...
lo << "hello!" << std::endl;

lo应该是static吗?lo应该是extern吗?

感谢您解释了声明类cout对象的正确方法,并展示了主要标准库实现是如何做到这一点的


Edit:对于类似cout的对象,我指的是在包含相应的头之后始终可用的全局变量。

std::cout简单地声明如下:

namespace std {
    extern ostream cout;
}

它是一个正则的全局变量;你自己也可以做同样的事情。将变量的extern声明放在头中;然后在源文件中定义相同的变量,并将其链接到您的应用程序:

// mylog.h
extern MyLog mylog;
// mylog.cpp
MyLog mylog(someparams);

首先,我不太确定类似cout的对象是什么意思?也许是std::ostream

无论如何,通常的方法是使用筛选streambuf。只需写一个streambuf转发到日志文件,除了通常的地方,把它插在你曾经的地方想要:

class LoggingOutputStreambuf : public std::streambuf
{
    std::streambuf* myDest;
    std::ofstreambuf myLogFile;
    std::ostream* myOwner;
protected:
    int overflow( int ch )
    {
        myLogFile.sputc( ch );  //  ignores errors...
        return myDest->sputc( ch );
    }
public:
    LoggingOutputStreambuf(
            std::streambuf* dest,
            std::string const& logfileName )
        : myDest( dest )
        , myLogFile( logfileName.c_str(), std::ios_base::out )
        , myOwner( nullptr )
    {
        if ( !myLogFile.is_open() ) {
            //  Some error handling...
        }
    }
    LoggingOutputStreambuf(
            std::ostream& dest,
            std::string const& logfileName )
        : LoggingOutputStreambuf( dest.rdbuf(), logfileName )
    {
        dest.rdbuf( this );
        myOwner = &dest;
    }
    ~LoggingOutputStreambuf()
    {
        if ( myOwner != nullptr ) {
            myOwner->rdbuf( myDest );
        }
    }
};

(这是C++11,但修改它应该不难C++03.)

要使用,您可以使用以下内容:

LoggingOutputStreambuf logger( std::cout );
//   ...

std::cout的所有输出将被记录,直到logger熄灭范围内。

在实践中,您可能会使用比filebuf用于日志记录,因为您可能需要插入时间戳在每条线的起点,或在每条线。(过滤streambufs可以解决这些问题)

类似std::cout的对象,它同时写入std::cout和日志文件

也许boost.iostreams就足够了?

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <boost/iostreams/stream.hpp>
#include <boost/iostreams/tee.hpp>
namespace io = boost::iostreams;
int main()
{
    typedef io::tee_device<std::ostream, std::ofstream> teedev;
    typedef io::stream<teedev> LOut;
    std::ofstream outfile("test.txt");
    teedev logtee(std::cout, outfile);
    LOut mLOut(logtee);
    mLOut << "hello!" << std::endl;
}

简单地将输入值直接发送到cout对我来说不起作用,因为我想在日志输出中添加标题和信息。

此外,我有一个静态Debug类,用于包装日志流。

这就是我设法做到的,我希望它有用。不知怎么的,我是c++的新手,所以如果有什么问题,请随时告诉我:)

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <ostream>
enum class DebugLevel {
    INFO,
    WARNING,
    ERROR
};
class Debug {
    public:
        /*  other Debug class methods/properties
            ...
        */
        // out stream object
        static struct OutStream {
                std::ostringstream stream;
                DebugLevel level = DebugLevel::INFO;
            public:
                // here you can add parameters to the object, every line log
                OutStream& operator()(DebugLevel l) {
                    level = l;
                    return *this;
                }
                // this overload receive the single values to append via <<
                template<typename T>
                OutStream& operator<<(T&& value) {
                    stream << value;
                    return *this;
                }
                // this overload intercept std::endl, to flush the stream and send all to std::cout
                OutStream& operator<<(std::ostream& (*os)(std::ostream&)) {
                    // here you can build the real console log line, add colors and infos, or even write out to a log file
                    std::cout << __TIME__ << " [" << (int)level <<  "] " << stream.str() << os;
                    stream.str(""); // reset the string stream
                    level = DebugLevel::INFO; // reset the level to info
                    return *this;
                }
        } Log;
};
Debug::OutStream Debug::Log; // need to be instantiaded only because I use a static Debug class
int main() {
    Debug::Log(DebugLevel::ERROR) << "Hello Log! " << 2 << " " << __FUNCTION__ << std::endl;
    Debug::Log << "Hello Log! " << 0xFA << std::endl; // NB: this way the debugLevel is default
    return 0;
}

在我的一个项目中,我为std::cout编写了包装器。

它看起来像这样:

struct out_t {
    template<typename T>
    out_t&
    operator << (T&& x)  {
            std::cout << x;
            // log << x; 
            return *this;
    };
};
out_t out;
out << 1;

有关完整的代码,请在io.h 中查找struct out

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