我对RX越来越熟悉,作为我的实验项目,我正在尝试创建一个概念上类似于以下的简单命令总线:
class Bus
{
Subject<Command> commands;
IObservable<Invocation> invocations;
public Bus()
{
this.commands = new Subject<Command>();
this.invocations = commands.Select(x => new Invocation { Command = x }).Publish();
}
public IObserver<Command> Commands
{
get { return this.commands; }
}
public IObservable<Invocation> Invocations
{
get { return this.invocations; }
}
}
class Invocation
{
public Command Command { get; set; }
public bool Handled { get; set; }
}
其思想是,模块可以在启动时使用Invocations
属性安装命令处理程序,并可以对其订阅应用他们希望的任何筛选。另一方面,客户端可以通过调用Commands.OnNext(command)
来触发命令执行。
但是,我希望总线能够保证提交的每个命令都将由一个处理程序来处理。也就是说,理想情况下,OnNext
处理应在第一个处理程序设置Invocation后立即终止。如果在OnNext()
结束时,Invocation.Handled
仍然为false,则Handled为true AND应抛出异常。
我试着创建自己的ISubject、IObservable和IObserver实现,但这感觉"又脏又便宜";)
我正在努力让我的头脑围绕RX提供的合成能力。以一种组合的方式,我如何提供"精确一次"的保证?
感谢您提供的任何见解。
实际上,您通常都有正确的想法。你只需要做实际的调度。为此,SelectMany将有所帮助:
class Bus
{
Subject<Command> commands;
Subject<Invocation> invocations;
// TODO: Instantiate me
List<Func<Command, bool>> handlerList;
public Bus()
{
this.commands = new Subject<Command>();
this.invocations = new Subject<Invocation>();
commands.SelectMany(x => {
// This FirstOrDefault() is just good ol' LINQ
var passedHandler =
handlerList.FirstOrDefault(handler => handler(x) == true);
return passedHandler != null ?
Observable.Return(new Invocation() { Command = x, Handled = true}) :
Observable.Throw<Invocation>(new Exception("Unhandled!"));
}).Multicast(invocations).Connect();
}
/* ... snip ... */
}
但是,老实说,这并不能真正展示Rx的强大功能,因为它正在同步执行处理程序列表。让我们通过使其完全无阻塞来使其更加引人注目。
首先,我们将把Func原型更改为Func<Command, IObservable<Invocation>>
。这意味着,一个方法接受一个命令并产生一个Future Invocation结果(a-la Task<T>
)。然后,我们可以通过这个选择器获得相同的行为,但我们的处理程序是异步的(通过TextArea提前编码):
commands.SelectMany(x =>
handlerList.ToObservable()
.Select(h => Observable.Defer(() => h(x)))
.Concat()
.SkipWhile(x => x.Handled == false)
.TakeLast(1))
.Multicast(invocations).Connect();
这是Rx的一个相当高级的使用,但我们的想法是,对于每个命令,我们将首先创建一个处理程序流,并按顺序运行它们(这就是Defer+Concat所做的),直到我们找到一个Handled为true的处理程序,然后取最后一个。
外部SelectMany将一个命令流选择为一个未来结果流(即类型为IO<IO<Invocation>>
,然后将其平坦化,因此它成为一个结果流。
从来没有阻塞,非常简洁,100%可测试,类型安全的代码,只是表达了一个非常复杂的想法,如果强行编写的话,会非常难看。这就是为什么Rx很酷。
虽然你可以制作一个"只需一次"的主题,但你不应该。接口(以及库中的所有运算符)意味着将通知所有观察者(忽略OnNext调用中出现异常的可能性)。
你可以做的是创建一组替代的接口来定义你想要的语义:
interface IHandlableObservable<T>
{
//gets first chance at the notification
IDisposable SubscribeFirst(IHandlingObserver<T> observer);
//gets last chance at the notification
IDisposable SubscribeLast(IHandlingObserver<T> observer);
//starts the notification (possibly subscribing to an underlying IObservable)
IDisposable Connect();
}
interface IHandlingObserver<T>
{
//return indicates if the observer "handled" the value
bool OnNext(T value);
void OnError(Exception ex);
void OnCompleted();
}
然后,您可以定义允许将常规可观测值转换为可处理可观测值的方法,以便将大部分逻辑保留在标准RX运算符中。