将用C++编写的游戏项目移植到iPad的最快方法是什么。有没有什么不买Mac的好方法?
Marmalade(前身为Airplay SDK)是一个非常适合游戏的跨平台SDK。您可以用Visual C++编写代码,并在Windows的模拟器中运行。使用PC,您将无法在iPhone上运行时调试(步进、断点等)游戏。与XCode相比,部署到iPhone进行测试(从Windows)似乎相当乏味。
如果您需要使用Marmalade不支持的iOS原生API功能,您可以使用EDK(扩展开发工具包)为其构建包装器,但您需要一台带XCode的Mac来构建包装器库一次。
如果你决定使用Mac进行开发,最便宜的方法可能是使用Mac Mini和KVM交换机,让你可以使用现有的键盘、显示器和鼠标。自己升级Mac Mini的内存比购买预装了更多内存的Mac Mini更便宜。你可以从网上电脑零售商那里订购Mac内存升级,价格比苹果商店便宜。
另请参阅:
- Marmalade移动应用程序开发-Marmalade是个好选择吗
- Marmalade SDK是否与游戏开发更相关或更常用
- 原生Android/iOS开发与Marmalade SDK
附录
我忘了提iOS已经对OpenGL ES有了原生支持,XCode可以编译C++代码。也可以将Objective-C与C++混合使用。因此,您可以或多或少地保持C++引擎的完整性,并围绕iOS特定的功能编写包装器,例如检测用户触摸。
我认为你做不到。我相信你一定要有一台mac!如果你不想买,我建议你向朋友借!