UDK Kismet网状物断裂



我知道如何制作断裂的网格,并为天花板制作一个。我该如何设置Kismet,以便当玩家触摸触发器时,网格爆炸并掉到地板上?

谢谢你的帮助!

首先创建断开的网格并将其添加到场景中,然后创建触发体积

接下来,在物理演员类下,将径向脉冲演员拖放到场景中,并围绕断裂的网格调整其大小,然后进入其属性并将其设置为断裂

打开Kismet,在Kismet内部选择触发音量,并将其作为触摸放置

然后创建一个触发器挂钩触发器到触发器的一部分

选择脉冲演员并将其添加到kismet中,将切换目标设置为脉冲演员

为了确保它不会启动或关闭,你可以将脉冲演员设置为关闭水平加载。。。希望有帮助!

http://forums.epicgames.com/archive/index.php/t-750148.html

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