与 null 的比较对于 expr == null 和 expr != null 的计算结果为 true



我看到了一些非常奇怪的东西,我无法解释。我猜一些我不熟悉的 C# 边缘情况,或者运行时/发射器中的错误?

我有以下方法:

public static bool HistoryMessageExists(DBContext context, string id)
{
return null != context.GetObject<HistoryMessage>(id);
}

在测试我的应用程序时,我发现它行为异常 - 它为我知道我的数据库中不存在的对象返回true。所以我停止了该方法,并在"立即"中运行了以下内容:

context.GetObject<HistoryMessage>(id)
null
null == context.GetObject<HistoryMessage>(id)
true
null != context.GetObject<HistoryMessage>(id)
true

GetObject定义如下:

public T GetObject<T>(object pk) where T : DBObject, new()
{
T rv = Connection.Get<T>(pk);
if (rv != null)
{
rv.AttachToContext(this);
rv.IsInserted = true;
}
return rv;
}

有趣的是,当将表达式转换为object时,比较的计算是正确的:

null == (object)context.GetObject<HistoryMessage>(id)
true
null != (object)context.GetObject<HistoryMessage>(id)
false

没有相等运算符覆盖。

编辑:事实证明,有一个运算符过载,这是不正确的。但是,为什么在内部方法泛型GetObject中,相等性会正确计算,在这种情况下rv属于HistoryMessage类型。

public class HistoryMessage : EquatableIdentifiableObject
{
public static bool HistoryMessageExists(DBContext context, string id)
{
var rv = context.GetObject<HistoryMessage>(id);
bool b = rv != null;
return b;
}
public static void AddHistoryMessage(DBContext context, string id)
{
context.InsertObject(new HistoryMessage { Id = id });
}
}
public abstract partial class EquatableIdentifiableObject : DBObject, IObservableObject
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[PrimaryKey]
public string Id { get; set; }
//...
}
public abstract partial class EquatableIdentifiableObject
{
//...
public static bool operator ==(EquatableIdentifiableObject self, EquatableIdentifiableObject other)
{
if (ReferenceEquals(self, null))
{
return ReferenceEquals(other, null);
}
return self.Equals(other);
}
public static bool operator !=(EquatableIdentifiableObject self, EquatableIdentifiableObject other)
{
if (ReferenceEquals(self, null))
{
return !ReferenceEquals(other, null);
}
return !self.Equals(other);
}
}
public abstract class DBObject
{
[Ignore]
protected DBContext Context { get; set; }
[Ignore]
internal bool IsInserted { get; set; }
//...
}

这是怎么回事?

  • 正如您已经澄清的那样,您的类型的==运算符失败,因为您的重载不正确。
  • 转换为对象时,==运算符工作正常,因为它object's使用的==的实现,而不是EquatableIdentifiableObject's
  • 在方法GetObject中,运算符正确计算,因为它不是正在使用==EquatableIdentifiableObject's实现。在 C# 中,泛型是在运行时(至少在这里相关的意义上)而不是在编译时解析的。请注意,==是静态的,而不是虚拟的。 因此,类型T在运行时解析,但对==的调用必须在编译时解析。在编译时,当编译器解析==它将不知道使用==的实现EquatableIdentifiableObject's。由于类型 T 具有以下约束:where T : DBObject, new(),将使用DBObject's实现(如果有的话)。如果DBObject没有定义==那么将使用这样做的第一个基类的实现(最多object个)。

关于==EquatableIdentifiableObject's实现的更多评论:

  • 您可以替换此部分:
if (ReferenceEquals(self, null))
{
return ReferenceEquals(other, null);
}

跟:

// If both are null, or both are the same instance, return true.
if (object.ReferenceEquals(h1, h2))
{
return true;
}
  • 更换会更强大
public static bool operator !=(EquatableIdentifiableObject self, EquatableIdentifiableObject other)
{
...
}

跟:

public static bool operator !=(EquatableIdentifiableObject self, EquatableIdentifiableObject other)
{
return !(self == other);
}
  • 您定义==签名的方式略有误导。第一个参数命名为self,第二个参数命名为other。如果==是一个实例方法,那就没问题了。由于它是一个静态方法,因此名称self有点误导。更好的名称是o1o2或类似的东西,以便将两个操作数放在更平等的基础上。

如您现在所知,可能会有几种operator ==(...)重载。其中一些可以是 C# 内置重载,而另一些可以是用户定义的运算符。

如果您将鼠标悬停在Visual Studio中的!===符号上,它将显示通过重载分辨率选择的重载(直到VS2013,它只会在所选重载实际上是用户定义的重载时才会显示它,在VS2015中,我相信在所有情况下都会显示它)。

==绑定(即调用哪个重载)在编译时静态固定。它不是动态的或虚拟的。因此,如果您有:

public T SomeMethod<T>() where T : SomeBaseClass
{
T rv = ...;
if (rv != null)
{

然后,在编译时,将使用!=的哪个重载,以通常的重载分辨率(包括一些特殊的==规则)进行修复。该rv具有类型T已知是引用类型 eqaul 或派生自SomeBaseClass。因此,基于此选择最佳过载。这可能是operator !=(object, object)重载(内置),如果SomeBaseClass没有定义(或"继承")适当的重载。

因此,在运行时,即使T的实际替换恰好是更具体的类型SomeEqualityOverloadingClass(当然满足约束),这并不意味着新的重载解决方案将在运行时发生!

这与virtual方法不同.Equals(object).

在 C# 中,泛型不像模板那样工作,也不像dynamic

如果你真的想要dynamic重载解析(在运行时而不是在编译时绑定),可以说if ((dynamic)rv != null)

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