我正在为一个网站构建一个带有Javascript的小型视频播放器。我有一个JSON视频列表。我用
实例化我的播放器var Videoplayer = new myVideoPlayer(data);
因为列表包含来自Vimeo和YouTube的视频,我想在这个对象中处理这两个api。里面有如下函数:
setVideo(videoId)
选择并播放视频,或
markVideoAsSelected(video)
在html中添加类。到目前为止,一切都很顺利,但我现在遇到了困难。当我通过API加载YouTube播放器时,我添加了:
events : {
'onStateChange': self.YTonStateChange
}
我想要的一切都被绑定到Videoplayer实例我在开始创建。在状态更改时,我运行如下命令:
YTonStateChange : function(e){
var self = this
switch(e.data){
//Video ended code 0
case 0:
setTimeout(self.switchToNextVideo, 3000);
break;
}
}
:
this
现在绑定到YouTube API的事件,我丢失了我的对象。我不知道,我怎么能把我的对象实例与事件一起传递给事件处理程序?里面有我需要进一步处理的东西,我怎么才能把它找回来?
就像这样将上下文绑定到'self':
events : {
'onStateChange': self.YTonStateChange.bind(self)
}
它将在YTonStateChange回调中强制'this'值为'self'。希望有帮助;)
为了以防万一,除了R. Foubert之外,自ECMAScript 2015
以来还可以使用箭头函数:
YTonStateChange: e => {
switch(e?.data) {
case 0: {
setTimeout(this.switchToNextVideo, 3000);
return;
}
default:
break;
}
}