我在我们的unity游戏中使用了带有Facebook Audience Network的Admob
Mediation来显示插页广告。
在Android上:一切正常iOS平台:-如果我不添加这个,没有facebook广告显示。我收到了很多请求(有82%的填充率),但是0个印象。-如果我在GADUInterstitial
中添加[FBAdSettings addTestDevice:@"xxxx"];
:所有工作正常,但我看到,当然,只有测试广告只在我的设备上设置。
adsupport。如果没有这个框架,你可以看到测试广告,但不是真正的。