Swift - 当 UIButton.addTarget in init() 时崩溃


class Test: NSObject {
init(mainView:UIView){
   super.init()
   var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as! UIButton
   button.setTitle("Test", forState: UIControlState.Normal)
   button.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
   button.frame = CGRectMake(0, 0, 250, 40)
   button.addTarget(self, action: "doSomething", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
   mainView.addSubview(button)
}
func doSomething(){
   println("test")
}
}

在其他类中,我尝试通过单击此按钮来执行某些操作((,但未成功,我的应用程序崩溃了...

var testvar = Test(view)

如何通过按下按钮来触发此功能而不会发生应用程序崩溃?

这是一个内存管理问题。您的问题是,您存储在局部变量testvar中的Test实例将在您离开该方法后释放。UIButton 方法的addTarget不保留其目标,因此不再有对Test实例的强引用,它将被解除分配。如果点击该按钮,系统会尝试在现已解除分配的实例上调用doSomething。这会导致崩溃。

您可以将实例存储在UIViewController的实例变量中(或任何对象调用var testvar =(。

例如:

class FirstViewController: UIViewController {
    var testvar: Test!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        testvar = Test(mainView:self.view)
    }
}

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