我在代码中使用线程,线程是使用函数创建的
private void InitializeBackgoundWorkers()
{
for (int f = 0; f < maxThreads; f++)
{
listBox1.Items.Insert(0, "Starting Thread : " + (f + 1));
threadArray[f] = new BackgroundWorker();
threadArray[f].DoWork +=
new DoWorkEventHandler(backgroundWorkerFiles_DoWork);
threadArray[f].RunWorkerCompleted +=
new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorkerFiles_RunWorkerCompleted);
threadArray[f].ProgressChanged +=
new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorkerFiles_ProgressChanged);
threadArray[f].WorkerReportsProgress = true;
threadArray[f].WorkerSupportsCancellation = true;
}
}
doevent类似于:
private void backgroundWorkerFiles_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker worker = sender as BackgroundWorker;
int flag = 0;
while (rowCounter < allPostingRows.Tables[0].Rows.Count && flag == 0)
{
for (int i = 0; i < maxThreads; i++)
{
if (threadArray[i].CancellationPending == true)
{
flag = 1;
threadArray[i].CancelAsync();
worker.ReportProgress(0, "Thread Paused:");
}
}
if (flag == 0)
{
//perform work here
}
}
}
在按钮上,我尝试使用取消线程
for (int i = 0; i < maxThreads; i++)
{
threadArray[i].CancelAsync();
}
我取消线程是否正确?当他们被取消时,我在列表框中看到一行说线程被取消了,所以它确实转到了取消代码,但过了一段时间后它重新启动了
感谢
我不认为你真的理解BackgroundWorker
。DoWork
事件处理程序应该是一个工作单元的处理程序。CCD_ 3是用一个线程调用的。从DoWork
处理程序中调用CancelAsync
是没有意义的——它独立于任何其他BackgroundWorker
。在DoWork
处理程序中,它应该只检查一个CancellationPending
,即发送方的(一旦转换为BackgroundWorker
,在您的情况下为worker
)。
但是,除此之外,从UI调用CancelAsync
是取消特定BackgroundWorker
的正确方法。
后台工作人员不是"线程"。你不是在取消线程,而是在取消工作者——这让DoWork处理程序有机会在工作完成之前退出。