Firebase Unity Google-services-info.plist iOS 无法正常工作



我正在尝试在IOS的unity项目中使用Firebase,我导入了plist文件,但是当我运行该程序时,我收到以下错误

无法加载默认应用程序的选项([/Users/.../编码 AR 演示/资产/流媒体资产/google-services-desktop.json,/Users/.../Assets/StreamingAssets/google-services.json] 丢失或格式不正确(

Firebase 应用创建失败。Firebase.FirebaseApp.CreateAndTrack (Firebase.CreateDelegate createDelegate, Firebase.FirebaseApp existingProxy(Firebase.FirebaseApp.Create ((

有没有人遇到类似的问题,我不确定我是否导入了错误的文件,它只是说将其拖到主资产文件夹中

谢谢

我通过导入 android 设置来解决此问题,即名为流资产的文件夹中的 google-services.json

这似乎可以解决它

我今天遇到了同样的问题。就我而言,我通过将google-services.jsonGoogle-services-info.plist放在项目目录下的Assets > StreamingAssets中来解决此问题,因此Firebase能够自动配置。我希望这对某人有所帮助。

我在 Assests 文件夹中创建了 StreamingAssets 文件夹,并将 google-service.json 文件复制到该文件夹中。 然后它被修复了

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