这些是这个3D立方体的正常值吗?



我正在使用Opentk渲染3D立方体,而我的照明并不是预期的。r,g,b(顶点线的最后3个值(值我应该使用的正确正常值吗?

这是我给出的立方体的格式:

Vertex Format x,y,z,r,g,b
24
-0.2,-0.2,-0.2,0,1,0
0.2,-0.2,-0.2,0,1,0
-0.2,0.2,-0.2,0,1,0
0.2,0.2,-0.2,0,1,0
-0.2,-0.2,0.2,0,1,0
0.2,-0.2,0.2,0,1,0
-0.2,0.2,0.2,0,1,0
0.2,0.2,0.2,0,1,0
0.2,-0.2,-0.2,1,0,0
0.2,-0.2,0.2,1,0,0
0.2,0.2,-0.2,1,0,0
0.2,0.2,0.2,1,0,0
-0.2,-0.2,-0.2,1,0,0
-0.2,-0.2,0.2,1,0,0
-0.2,0.2,-0.2,1,0,0
-0.2,0.2,0.2,1,0,0
-0.2,-0.2,-0.2,0,0,1
-0.2,-0.2,0.2,0,0,1
0.2,-0.2,-0.2,0,0,1
0.2,-0.2,0.2,0,0,1
-0.2,0.2,-0.2,0,0,1
-0.2,0.2,0.2,0,0,1
0.2,0.2,-0.2,0,0,1
0.2,0.2,0.2,0,0,1
Index Format v1,v2,v3
12
1,0,2
1,2,3
4,5,6
6,5,7
9,8,10
9,10,11
12,13,14
14,13,15
17,16,18
17,18,19
20,21,22
22,21,23

no,这些绝对不是正确的正态。

由于一个立方体具有不同的方向,因此也必须有6个不同的正常。目前,您只有三个。请注意,正常向量的迹象很重要,因此[1,0,0]!= [-1,0,0]。