构建的游戏看起来比编辑器中看到的更乏味



我通过Xcode将我的unity游戏构建到iOS设备中进行测试,颜色看起来比编辑器中的游戏视图更暗淡、更柔和。同样的事情也发生在现代安卓设备上。我如何才能使构建的游戏中看到的颜色更好地反映编辑器中的颜色?


EDIT:我向手机发送了一个文件,发现手机对颜色的感知与我的显示器不同。如果我在这里要求很多,我很抱歉,但是。。。有什么办法让比赛看起来像我想要的那样吗?事实上,我从来没有看到我的比赛会如何发展,这似乎有点。。。令人尴尬的谢谢

我不确定你是否已经尝试过,但你可能想在iOS设备上使用Unity Remote,这样你就可以实时检查色差,而不必每次都构建它

但除了评论所说的,听起来你应该试着调整显示器的显示设置,以便在构建的游戏和编辑器中的游戏之间建立更好的颜色相关性。

最新更新