在 3ds Max 中更新进度条后,环境和效果 UI 不刷新

  • 本文关键字:环境 UI 刷新 Max 3ds 更新 c++ 3dsmax
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我已经创建了一个针对此问题的3ds max论坛帖子,但根本没有找到运气。 基本上,进度条更新后,我在3ds Max中遇到了UI冻结问题。 可以通过以下步骤重现此问题。

  1. 在 3ds Max 中创建示例场景。
  2. 在3ds Max中打开[环境和效果]窗口,然后选择[物理相机曝光控制]并保持打开状态。
  3. 使用 [ 文件 ]> [ 导出 ]
  4. >[ 导出 ]菜单将场景导出到 FBX。
    • 显示进度条时,[ 环境和效果 ]窗口会自动关闭。
    • 完成 FBX 导出后,此窗口将重新打开。
  5. [环境和效果]窗口中检查全局EV值是否可编辑。
    • 在我们的试用版中,请注意值不可编辑。
    • 此外,[物理相机曝光控制]下的UI组件不可编辑。
    • 实际值已更改,但 UI 未刷新。

它主要与 3ds Max 2019 SDK 中所述的 EndEditParams(( 函数有关,ProgressStart(( 函数描述。

有没有办法解决这个问题?任何帮助将不胜感激。

在此处添加指向您的论坛帖子的链接,因为那里的答案/交流可能对其他人有用。

https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/environment-and-effects-ui-not-refreshing-after-progress-bar/m-p/9587577

据我所知,这确实是 3ds Max 2019 中的一个错误,已在旧版本(3ds Max 2021(中修复。

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