渲染场景阴影到纹理(纹理烘焙)

  • 本文关键字:纹理 阴影 three.js
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有没有人知道如何渲染阴影贴图在三个ejs?我在我的场景中有一个地形网格,而不是让所有的物体在地形上投射阴影,我希望我可以渲染一个很好的阴影映射到一个纹理,应用到网格。

有没有人知道如何做到这一点-或者可能有一些关于这个主题的文档,我可以应用到三个?

编辑**只是为了澄清将来的参考,我想知道是否有任何可用的技术来渲染/烘烤纹理,可以稍后应用到网格上。

看看他的例子:http://threejs.org/examples/webgl_materials_lightmap

你所追求的在三个ejs中被称为"光贴图",在其他地方它们也被称为遮蔽纹理/贴图。

[编辑]使用其他工具(如Blender)也可以从几何图形中烘烤光线贴图:https://blender.stackexchange.com/questions/13956/how-do-you-bake-ambient-occlusion-for-a-model

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