Unity集成与WinRT的接口,而不是插件



在这个mva系列中Jaime Rodriguez表示,除了使用插件来使用WinRT的平台特定功能外,还有另一种选择。另一种方法是针对unity中的接口编写代码,然后在WinRT应用程序中实现该接口。然后unity将"使用魔法"并将界面与执行连接起来。

有人知道我该怎么做吗?

这个问题在unity论坛得到了解答。

最新更新