Scons -u 选项不起作用?



似乎-u不适合我(我使用秒2.3.6)。

为了简化上下文,您可以将我的项目结构想象为:

+root
    +project
        - bar.vcxproj (generated vs project)
    -SConstruct
    -bar.c

在SConstruct中,我放置了如下代码:

env_base = Environment()
...
env_base.StaticLibrary(target = 'bar', source = ['bar.c'])
...

如果我在文件夹中执行命令"scons",一切都运行良好。

但是如果我在项目文件夹中执行命令"scons -u", scons可以在根文件夹中找到我的SConstruct,但没有文件被编译。

BTW:我在project文件夹中执行"scons -u"的原因是因为我想把生成的vsproj放在project文件夹中,并使用BuildCommandLine来编译项目。

我想我没有正确地使用"-u",对于我的情况,什么是优雅的解决方案?

编辑1:

正如bdbaddog所问的,我把SConstruct放在这里:

def BuildConfig(env, config):
    env.Append(CCFLAGS = '/W 4')
    env.Append(CCFLAGS = '/WX')
    if config == "debug":
        env.Append(CCFLAGS = '/DEBUG')
        #env.Append(CCFLAGS = '-Zi /Fd${TARGET}.pdb')
        env.Append(CCFLAGS = '/Z7')
    elif config == "release":
        pass
env_base = Environment()
lib = env_base.StaticLibrary(target = 'bar', source = ['bar.c'])
opts=Variables()
opts.Add('target', 'Compile Target (debug/release).', "debug")
# there is more in my project....
opts.Update(env_base) # update environment
# here I want to use my own command to build the project, so it can support different build option that is defined by me.
env_base['MSVSBUILDCOM'] = "scons -u target=$(Configuration)"
target = env_base["target"]
BuildConfig(env_base, env_base['target'])
env_base.MSVSProject(target = "project\bar" + env_base['MSVSPROJECTSUFFIX'],
            srcs = ["..\bar.c"],
            incs = [],
            localincs = "",
            resources = "",
            misc = "",
            buildtarget = lib,
            variant = ['debug'],
            auto_build_solution=0)

默认情况下,SCons只在当前目录下构建文件。

如果您只想在某个目录中构建文件(有在那里构建目标的规则),您可以像下面这样调用SCons:

您the_target_directory_I_want_to_build

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