内存中缓存和用于映像策略的磁盘缓存



现在,我正在开发一个像BBC新闻iOS这样的新闻阅读器应用程序。见英国广播公司新闻

在我的应用程序中,我必须将图像从服务器下载到并显示给视图,以使用户更容易选择他们想要阅读的新闻。

为了提高性能,我必须缓存图像以避免为服务器重新加载图像。我知道有两种缓存:内存缓存,将图像保存在内存 (RAM) 中,以及将图像保存在磁盘中以在需要时加载的 DiskCach。

我的问题是:什么是我的应用程序的最佳图像缓存混合策略?(同时使用内存中缓存和图像缓存)我的解决方案是:

  • 下载图像 --> 将它们保存在磁盘缓存中 + 将它们保存在内存缓存中 -->按需从内存缓存加载图像,并通过其MAX_SIZE显示在视图中--->内存缓存 --> 空闲内存缓存--->按需从磁盘缓存加载图像并将其保存到内存缓存 -->重复.....

我的解决方案是正确的方法吗?

另一个问题:当内存缓存超过其MAX_SIZE-->时,我们将释放其-->缓存中的所有图像都将丢失,因此我们视图中的图像将消失。--> 如何解决这个问题?

对不起,英语不好。提前谢谢。

在我的一个项目中,我实现了几乎相同的缓存方法(磁盘缓存和内存缓存)。

最大缓存大小

每个缓存系统都有自己的最大大小限制。每个图像的"大小"在缓存系统中的计算方式不同。

对于内存缓存,每个图像的大小计算为 image size = image width * image height (in pixels)因此,内存缓存的最大大小将表示像素表面的最大面积

对于磁盘缓存,我使用了每个文件的实际文件大小。

腾出空间

使用缓存系统时,您可能会遇到其中一个缓存已满并且您想在其中插入一个新项目的情况 - 您必须删除一些项目以腾出空间。

我所做的是为缓存中的每个条目分配一个时间戳。每次访问该项目时,我都会更新时间戳。当您想要腾出空间时,您只需根据上次访问时间戳开始从最旧到最新的项目删除。

这是一种用于释放空间的简单算法,在某些情况下实际上可能表现不佳。由您进行实验,看看您是否需要比这更高级的东西。例如,可以通过为每个项目添加一个优先级值来改进此方法,并在旧项目优先级较高时将其保留在缓存中。同样,这取决于应用的需求。

呼气

对于磁盘缓存,我肯定会为每个条目添加一个到期日期。如果在用户完全终止应用时内存缓存被销毁,则磁盘缓存中的图像可能会永远滞留在那里。

封装

我会考虑的另一个方面是使缓存系统对程序员尽可能透明。 如果要启用/禁用其中一个缓存,最好使大部分代码保持不变。

在我的应用程序中,我构建了一个中央内容交付系统,我总是通过这个对象从互联网上请求图像。然后,缓存系统将检查本地缓存(内存/磁盘),并立即向我返回图像或请求下载它。

无论哪种方式...作为缓存系统的"用户",我不关心幕后发生了什么。我所知道的是我请求从 URL 获取图像并得到了它(更快或更慢取决于图像是否被缓存)。

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